Ты не нарисовал. Я, конечно, не профессионал своего дела, но ты просто вставил 2 картинки в другую и, возможно, пририсовал дымок. Но желаю тебе успехов в развитии, если тебе этого нужно.
А по теме, мне нравится, как тут изображены молекулы и атомы. Откуда гифка и есть ли похожие?
Есть уже такие, о которых ты говоришь — они самообучаются при решении каких-то задач, нейросети можно поискать в интернете…
Но слыша искусственный интеллект, я представляю нечто живое, выше человека или равное ему по уровню развития
Зачем ему развиваться? Чтоб создал еще что-то более совершенное, чем он сам, как мы создали его, где-то я такое читал
А как запрограммировать то, чтоб ИИ развивался?
Мне представляется только такой способ — дать ему инстинкт сохранения и забросить в опасное положение, из которого он должен будет выпутаться.
Мы ведь не представляем, как он будет работать и на чём основан, так зачем делать подобные моим предположения? Мы ведь не учёные, занимающиеся этим, хотя я б хотел им быть))
Странноватое тут определение матте-рисования… А я-то думал, Это просто компоновка вырезок из кучи фотографий/чужих рисунков, именно поэтому они смотрятся так неорганично в большинстве случаев по сравнению с обычными рисунками да и вообще в общем-то тоже.
Если б она огрубляла чувства творца, то ему б начали нравиться его работы, а это не так — он наоборот начинает видеть больше косяков(говорю как художник, про остальных точно говорить не могу) и ему то, что он рисовал пару лет назад — кажется ужасным ужасом (:
Большинство просто бросает всё, ибо думают, что не получается и не получится никогда, но ведь если ты сдался — то уж совершенно точно ничего не получится.
Что ты имеешь в виду под издевательством над собственным вкусом?
Основной посыл видео в том, что у большинства людей кончается «топливо» и они не могут пересечь линию, за которой навык уже развит для того, чтоб радовать собственный вкус, и что нужно «подлить» это самое «топливо» и достичь нужного уровня.
Неа, не думаю. Тут призывают делать по 1 проекту в неделю ради ускорения развития и преодоления этого порога, когда то, что получается, не соответствует твоему вкусу
magspace.ru/blog/POLITIKA/281207.html — «Однако вместо ядерного разоружения в Германии размещается 20 новых атомных бомб, общая взрывная мощь которых соответствует мощи 80 атомных бомб, сброшенных на Хиросиму, констатирует ZDF.»
Тут, вроде как, говорится, что 20 новых в сумме дают 80 старых
«По данным немецких журналистов, речь идет примерно о 20 бомбах типа B61-12, каждая из которых по мощности равна 80 бомбам, сброшенным на Хиросиму.»
А в этой новости уже каждая из 20 равна 80 старым
Вот так потихоньку все и коверкается?
А, так они ж не будут подвергаться высоким температурам, так что все нормально… Но вообще он очень полезен для созидающих людей — фигурку можно свою замоделенную распечатать, кулон, кольцо, крепежи разные, скоро, насколько я знаю, будет технология, позволяющая печатать электрические схемы.
И почему не пользуетесь?) Если б не слабость к горячим температурам и некоторая токсичность ABS при нагревании, то можно было бы, например, формочки для выпечки распечатать)
Тем, у кого кнопки на клавиатуре «залипают»:
Идем в документы, My Games, Binding of Isaac Rebirth, открываем options.ini и меняем
ControllerHotplug=1 на 0
Update 2:
— Сильно уменьшена (иногда вплоть до нуля) стоимость ранних предметов в пикселях
— На поздних этапах вы теперь можете переработать руды в пиксели с помощью завода
— У монстров есть небольшой шанс дропнуть мясо, даже если они не убиты охотничьими орудиями
— Больше нельзя телепортироваться на чужие корабли из-под земли
— Повязки теперь крафтятся из четырех волокон, а не из ткани
— Стартовая одежда людей теперь не апексовская
— Теперь монстры дропают мясо с шансом 70%, если убиты охотничьим оружием (а не 50%)
— Призванные вами стражники теперь считают вас своим главным
— Завод появляется раньше
— Немного снижена затрата топлива при перелете на другие планеты
— Изменен текст туториала, чтобы побудить игрока исследовать другие планеты
— Добавлен охотничий нож, при убийстве им мобов они дропают мясо так же, как и из лука
— Добавлено новое легендарное оружие
— Потеря пикселей при смерти уменьшена до 20% для теста, но мы можем поменять это в будущем
— [16:27] Tiy, Кстати, ты можешь сделать серебро заметнее? Готово!
— Добавлена новая теплая броня
— НЛО теперь разрушает блоки
— Также сделали его (НЛО) немного легче, снизив уровень с 10 до 9
— Поправили шкалу тепла, чтобы сделать ее очевиднее
— Немного увеличили скорость добычи блоков
— Над слотами хотбара теперь есть номера
— Можно скрафтить альпинистские веревки!
— Шкала голода всегда показывается, если вы едите
— Теперь при зажатии Alt показывается шкала голода
— Добавили глупый, забавный способ получения контента 4-10 уровней.
Скоро будем делать больше уровней контента! Я бы хотел, чтобы за неделю было сделано 1-2.
— Пофиксили баг, при котором минибоссы 11 уровня и больше не дропали то, что должны были дропать.
— Из них теперь выпадают пушки.
— НЛО больше не должны улетать! (Они улетали, чтобы атаковать птиц)
— Куча багфиксов.
Update 1:
— багфиксы
— исправлены вылеты из игры
— исправлена проблема с фпс
Уже и 2-ой апдейт вышел… В начале января скачаю последний апдейт, но уже только под Windows, т.к. весит почти в 2 раза меньше.
По идее, его надо убить… Вот только что пытался, замуровался и стрелял из лука полчаса-час, 2 полоски осталось, и он куда-то улетел) В Update 1 упростили его, а то он шибко сложный.
Похоже, у всех, у кого ХР, на заставке виснет. Уже выпустили Update 1, возможно в нем исправили, но найти отдельно этот патч от игры не могу, а интернета у меня столько нет, чтобы выкачивать по гигабайту в день:(
Вижу, дальше можно не читать(:
Скачать
А по теме, мне нравится, как тут изображены молекулы и атомы. Откуда гифка и есть ли похожие?
Но слыша искусственный интеллект, я представляю нечто живое, выше человека или равное ему по уровню развития
Зачем ему развиваться? Чтоб создал еще что-то более совершенное, чем он сам, как мы создали его, где-то я такое читал
Мне представляется только такой способ — дать ему инстинкт сохранения и забросить в опасное положение, из которого он должен будет выпутаться.
Мы ведь не представляем, как он будет работать и на чём основан, так зачем делать подобные моим предположения? Мы ведь не учёные, занимающиеся этим, хотя я б хотел им быть))
А я-то думал,Это просто компоновка вырезок из кучи фотографий/чужих рисунков, именно поэтому они смотрятся так неорганично в большинстве случаев по сравнению с обычными рисунками да и вообще в общем-то тоже.Это не его, но все же тоже хорош:
Что ты имеешь в виду под издевательством над собственным вкусом?
Тут, вроде как, говорится, что 20 новых в сумме дают 80 старых
«По данным немецких журналистов, речь идет примерно о 20 бомбах типа B61-12, каждая из которых по мощности равна 80 бомбам, сброшенным на Хиросиму.»
А в этой новости уже каждая из 20 равна 80 старым
Вот так потихоньку все и коверкается?
Идем в документы, My Games, Binding of Isaac Rebirth, открываем options.ini и меняем
ControllerHotplug=1 на 0
Скачать
Вот сама песня:)
Всю папку только качайте)
Thief_Artbook
Вот, короче, ТТН, не получается ссылкой сделать
1.5.0.8 английская. можно ставить на русскую, будет просто часть на английском, часть на русском
— Сильно уменьшена (иногда вплоть до нуля) стоимость ранних предметов в пикселях
— На поздних этапах вы теперь можете переработать руды в пиксели с помощью завода
— У монстров есть небольшой шанс дропнуть мясо, даже если они не убиты охотничьими орудиями
— Больше нельзя телепортироваться на чужие корабли из-под земли
— Повязки теперь крафтятся из четырех волокон, а не из ткани
— Стартовая одежда людей теперь не апексовская
— Теперь монстры дропают мясо с шансом 70%, если убиты охотничьим оружием (а не 50%)
— Призванные вами стражники теперь считают вас своим главным
— Завод появляется раньше
— Немного снижена затрата топлива при перелете на другие планеты
— Изменен текст туториала, чтобы побудить игрока исследовать другие планеты
— Добавлен охотничий нож, при убийстве им мобов они дропают мясо так же, как и из лука
— Добавлено новое легендарное оружие
— Потеря пикселей при смерти уменьшена до 20% для теста, но мы можем поменять это в будущем
— [16:27] Tiy, Кстати, ты можешь сделать серебро заметнее? Готово!
— Добавлена новая теплая броня
— НЛО теперь разрушает блоки
— Также сделали его (НЛО) немного легче, снизив уровень с 10 до 9
— Поправили шкалу тепла, чтобы сделать ее очевиднее
— Немного увеличили скорость добычи блоков
— Над слотами хотбара теперь есть номера
— Можно скрафтить альпинистские веревки!
— Шкала голода всегда показывается, если вы едите
— Теперь при зажатии Alt показывается шкала голода
— Добавили глупый, забавный способ получения контента 4-10 уровней.
Скоро будем делать больше уровней контента! Я бы хотел, чтобы за неделю было сделано 1-2.
— Пофиксили баг, при котором минибоссы 11 уровня и больше не дропали то, что должны были дропать.
— Из них теперь выпадают пушки.
— НЛО больше не должны улетать! (Они улетали, чтобы атаковать птиц)
— Куча багфиксов.
Update 1:
— багфиксы
— исправлены вылеты из игры
— исправлена проблема с фпс
Уже и 2-ой апдейт вышел… В начале января скачаю последний апдейт, но уже только под Windows, т.к. весит почти в 2 раза меньше.
распаковать и заменить в
Starbound\assets\hobo.ttf
Starbound\assets\interface\hobo.ttf