Всё что ты хотел знать о компьютерных играх, но боялся спросить!

- Создан 9 января 2009
- Топиков 259
- Подписчиков 576
Модераторы (1)
Прикольное сравнение того, как выглядели бы современные видеоигры, если бы они были выпущены 20 лет тому назад ;)

Просто напомню что сказал про пиратство в РФ, вот этот легендарный мужик.

Мы извлекли один важный урок: пиратство — это почти всегда проблема сервиса, а не проблема цены. Если пират предлагает продукт в любой точке мира 24 часа в неделю, который можно скачать прямо на ваше устройство, а легальный издатель говорит, что продукт привязан к региону, придет в вашу страну только через 3 месяца после релиза в США и купить его можно будет только в кирпичном магазине — значит, сервис пирата лучше.

30 лет назад, 24 февраля 1996 года, состоялся тихий, но судьбоносный релиз, который изменил видеоигры навсегда. В этот день компания id Software выложила в открытый доступ технологическую демоверсию QTest, задачей которой было протестировать сетевой код и производительность их нового детища — игры Quake. Это был не просто файл для скачивания, а первый публичный взгляд на технологии, определившие будущее 3D-шутеров и киберспорта.
В начале 1990-х годов в США сложилась довольно необычная ситуация: персональные компьютеры уже стали привычной частью многих домов, но их графические возможности оставляли желать лучшего. Несмотря на то, что игроки того времени искренне восхищались визуальными эффектами и воспринимали их как нечто волшебное, профессиональные разработчики и инженеры с трудом сдерживали раздражение от столь примитивного уровня графики.
В игровой индустрии редко случаются истории, которые трогают даже тех, кто далёк от видеоигр. Но именно такой случай произошёл недавно: компания Rockstar Games пошла навстречу семье смертельно больного онкопациента и предоставила ему ранний доступ к долгожданной игре Grand Theft Auto 6.
2026 год готовится порадовать геймеров огромным количеством новинок! Ждите продолжения любимых франшиз, переосмысление классики и совершенно новые миры, созданные талантливыми студиями. Скучать точно не придется!

Причиной блокировки онлайн-платформы стало огромное количество контента, «который может негативно повлиять на духовно‑нравственное развитие детей», объяснили в Роскомнадзоре.

Роскомнадзор заблокировал в России крайне популярную у школьников онлайн-платформу Roblox. О сбоях в работе платформы пользователи начали жаловаться утром 3 декабря, а уже к вечеру в Роскомнадзоре (РКН) подтвердили блокировку.
Как подчеркивал Дмитрий Медведев: «Вернуться в прошлое, в 2007 год, не получится». Тем не менее, ничто не мешает нам вспомнить выдающиеся видеоигры того периода, поскольку 2007 год подарил игровой индустрии целый ряд культовых проектов.


Сегодня игры выглядят великолепно — отражения в лужах, рельефные текстуры кожи, освещение уровня кинематографического реализма. Но это только декорация. Игры словно перестали верить в физику. Пули оставляют только визуальные следы, взрывы не меняют ландшафт, стекло не разбивается, а трава остается недвижимой даже под шквалом огня. Создается ощущение, будто мир существует только для камеры, но не для игрока.
Когда DICE показали Battlefield 6 (2025), фанаты обрадовались: наконец–то снова разрушения, снова обещания, что все можно взрывать. И действительно, пули крошат бетон, взрывы постепенно обрушивают стены, а мусор остается на поле боя и даже служит укрытием. Каждый выстрел вроде бы оставляет след, каждая граната имеет вес, на первый взгляд.
Две недели балагана вокруг Xbox — и конца ему пока не видно. Каждый день в сеть попадает новая и любопытная информация. Прямо сейчас все профильные паблики зелёного лагеря активно рассуждают, какое великое будущее ждёт корпорацию M$ на рынке консолей и как она прогнёт игровую индустрию под новые стандарты.
Я взял калькулятор, решил проверить реальность с мифами и рассмотреть вопрос в экономической плоскости.
«Косынка» для настоящих мужчин!

Люди начали мечтать о вычислительных машинах еще в конце XIX века, к середине XX появились первые рабочие образцы, а в конце 1980-х персональные рабочие станции стали занимать рабочие и домашние столы. Оказалось, что люди хотят не только усердно работать и самозабвенно играть, а делать еще и что-то среднее.
В операционных системах начали появляться простые казуальные игры, но лучше всех выступила Microsoft. 8 октября 1990 года вышло дополнение для Windows 3.0 под названием Microsoft Entertainment Pack. В нем и появился всем известный «Сапер», на пару с «Косынкой» положивший начало компьютерной офисной прокрастинации.
Необычный 2D платформер, который позволит взбодриться в конце рабочего дня и… разбить пару клавиатур и геймпадов. Название игры: «I wanna be the guy».
Играли в «Танчики» на приставке? Уверен, многие ответят, что хорошо помнят эту игру. Автор ролика показал напряженное танковое сражение, смотря на которое постоянно находишься в напряжении. Эх, ностальгия...
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, официально перешла под контроль государства.

Источник изображения: «Леста Игры»
Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ в отношении «Лесты», признав экстремистским объединение её владельца Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.
2000 год запомнился нам предполагаемым концом света, уходом президента Ельцина, и, конечно же, выходом многих отличных фильмов и компьютерных игр. Да, с 2000 годом пришла настоящая буря новинок, которая заставила многих школьников (и не только) забыть про домашку, спорт и даже телевизор.
Какие игры тогда ворвались в нашу жизнь? Давайте окунёмся в этот пиксельный рай и вспомним те хиты конца 90-х (да, 2000-й год, это все еще XX век, а не XXI, как многие думают), которые ворвались в нашу жизнь, запали в душу и остались там навесгда.
Всем ностальгический привет! Эх, никогда не забуду тот день, когда в моем доме появилась желанная приставка «Sega mega drive 2» в 1998 году. Даже не сосчитать, во сколько игр мне посчастливилось поиграть на этой культовой консоли. Но некоторые из этих игр были настолько мощными, яркими и красочными, что они особенно мне запомнились.
И речь идет не о таких хитах «Sonic the hedgehog», «Mortal Kombat», «Dune 2» или «Comix Zone». Речь идет именно о менее популярных, но классных и качественных играх того времени. И именно про эти игры я и хотел бы вспомнить.
Я уверен, что многие из вас знают про игру «Duke Nukem 3D», и многие из вас, безусловно, в нее играли. Сумасшедший пародийный шутер от первого лица вмиг обрел популярность среди геймеров.
И сегодня я хотел бы рассказать вам, как именно создавали игру «Duke Nukem 3D», а именно поведать вам несколько интересных фактов об этом культовом шутере.
В 2026-м году ожидается выход компьютерной игры GTA VI. Мир замер — и смотрит трейлер, а фанаты отмечают реалитичную графику в игре, на которую уже потратили 2 млрд долларов.


Вот лишь некоторые доступные для игры хиты: Герои 3, Quake, Diablo, GTA, Mortal Kombat, WarCraft I-II, Dune 2, X-Com, Command & Conquer, Age of Empires, SimCity и даже полноценный Half-Life: Deathmatch с мультиплеером.

Идеальное место, чтобы залипнуть на вечер (или целый день) и вспомнить, как всё начиналось.
Сегодня не работаем, а играем.
Всё тут: https://dos.zone/

Многие миллениалы, не говоря уже о более старших поколениях, впервые познакомились с играми на экране либо посредством «Ну, погоди!» и других устройств «Электроники», либо на аркадных игровых автоматах. Уже в 90-е они повсеместно ушли в историю, но для советских детей 70-х и особенно 80-х годов они были отлично знакомым, популярным и местами даже культовым развлечением. Вспомним о том, какими были советские игровые автоматы — а заодно разберёмся, как они вообще возникли.

Предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
Далее истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
Компания Bethesda представила еще один трейлер предстоящей Doom: The Dark Ages в разрешении 4К. В свежем видеоролике разработчики показали геймерам кат-сцены из проекта, а также кадры геймплея под динамичное музыкальное сопровождение.

Ремейк TES IV: Oblivion выйдет уже на следующей неделе — в Сеть попали скриншоты и главный постер игры
Искусственный интеллект продемонстрировал, каким образом герои различных видеоигр развлекаются, играя в игры сами с собой.

В компьютерных играх мы обычно берем на себя роли различных персонажей, за которых и ведем игру. Чаще всего это могут быть как обычные, так и необычные личности, но в целом они не вызывают у игроков особых вопросов. Однако иногда разработчики игр предлагают нам настолько эксцентричных персонажей, что играть за них просто невозможно без улыбки.

Сегодня я хотел бы рассказать о 7 уникальных и странных персонажах, за которых нам когда-либо приходилось играть.
Каждая революция в игровой индустрии начинается с человека, который отказывается соглашаться с правилами, написанными до него

В индустрии домашних развлечений много интересных личностей, но одна из них стоит особняком. Тим Суини — это человек, что сделал больше для геймеров, чем все остальные эффективные менеджеры вместе взятые. Его влияние на игры настолько велико, что многие и близко не представляют масштабы его влияния. Ни ради денег, ни ради славы, а для пользы и развития общего дела. Сегодня хочется рассказать одну маленькую историю о которой редко упоминают. Просто небольшой факт, изменивший многое.
Как известно, многие фильмы имеют свои альтернативные концовки, которые не являются каноничными, но на которые также интересно глянуть. Так вот, во многих играх также имеется по несколько разных концовок, которые зависят от того, как вы проходили игру.

Порой некоторые бета-тесты вместо того, чтобы помогать разработчикам находить ошибки и оперативно их исправлять к релизной версии, наглядно демонстрируют, что игра абсолютно никому не интересна.
Приветствую всех, кто любит ностальгию! Ранее образы игровых персонажей зачастую создавались с нуля, но со временем разработчики начали привлекать актеров для этой задачи. Это позволило сделать персонажей более реалистичными и запоминающимися.

Отправьтесь в путешествие по переулкам памяти с этой ностальгической историей классических компьютерных игр!
Пиксельные герои, MIDI-саундтреки, назойливо звучащие в голове, и экраны загрузки, проверяющие терпение, — всё это входит в комплект.
Эти скриншоты — не просто реликвии игровой истории — это порталы в более простые времена, когда воображение было превыше всего.

1. Street Fighter II Turbo

2. Tomb Raider
В 90-х годах интернета не существовало, поэтому сведения о видеоиграх для приставок и ПК мы получали не через ютуб, а исключительно из разговоров с друзьями, специализированных журналов или телепередач.

Сегодня я хотел бы вспомнить несколько телепередач, посвященных приставочным и компьютерным играм, которые мы с радостью смотрели в детстве и юности, чтобы узнать что-то новое о видеоиграх.
Запущенная в 2013 году, она по-прежнему устанавливает новые рекорды по продажам. Непонятно, что нас ожидает с выходом шестой части… Но об этом мы не будем говорить сейчас! Так вот, на ПК вышла версия GTA 5 для следующего поколения. Все владельцы лицензии получили её бесплатно. Enhanced — это необязательное обновление, которое скачивается как отдельный продукт и занимает 92 Гб. Ну что ж, кажется, настало время вновь пройти эту игру в 101-й раз.

Начнём с простой базы и основ и будем рассматривать более сложные вещи.
Цель — чтобы геймер научился более осознано менять настройки графики, а не доверял готовым пресетам или автоматическому определению настроек графики, потому что пресеты и автоматика не всегда работают корректно.

Как правило, в компьютерных играх боевых жанров нам нужно будет пробиваться сквозь толпы противников, расстреливая всех кого не лень. И без этого игру просто не пройти. Но тем не менее, на просторах игрового мира можно встретить игры-боевики, которые вроде как и предусматривают убийства противников, но которые можно пройти и без этого.

И сегодня я расскажу про несколько известных игр, которые в принципе можно пройти даже никого при этом не убивая, несмотря на то, что это потребует отдельных усилий.
Товарищ пишет: 29 января, в среду, будет великий день. На платформе VK Play состоится релиз игры «Отряд 22: ZOV» — тактической стратегии, освещающей события СВО 2022-2023 гг, а также «Русской весны» Донбасса 2014 года.
Сегодня видеоигры уже ничем не отстают от кинематографа. Огромные бюджеты, захватывающие сюжеты, высокие технологии и, конечно же, звездные кастинги актеров. Давайте поглядим, какие знаменитости играют не только в кино, но и в видеоиграх.


В начале 2000-х годов мне посчастливилось опробовать Nox — проект с нетипичным сочетанием механик, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Этот необычный для своего времени проект, который и по прошествии десятилетий остается уникальным, в то время странно сравнивали с Diablo II. На мой взгляд, это неправильное сравнение, так как игры с разными механиками и подходами к развлечению игрока. Однако, из-за схожести в жанре и времени выпуска, многие называли их «братьями». Такие обсуждения несли вред репутации создателям Nox, ведь каждая из игр имела свою уникальность. Однако, сейчас такие сравнения не несут ущерба, ибо оцениваются независимо. Несмотря на это, Nox в своё время не продавалась так успешно, как хотелось бы студии и издателю, в силу неправильных ассоциаций с Diablo II.

Франшиза «Индиана Джонс» переживает далеко не лучшие времена. Некогда любимый всеми археолог подрастерял былую славу, а последний гвоздь в крышку гроба вбил недавний пятый фильм. Даже харизма уже немолодого Харрисона Форда не смогла исправить ситуацию.
Поэтому, когда MachineGames, известная по серии Wolfenstein, анонсировала игру про искателя приключений, общественность отнеслась крайне настороженно. Казалось бы, кому нужен престарелый археолог в мире, где существуют Натан Дрейк и Лара Крофт? Хотя, с другой стороны, обнадеживало, что в истории студии не было ни одного откровенно провального проекта (ладно, насчет Youngblood мы бы поспорили), да и финансовая поддержка со стороны Microsoft была веским аргументом.
Наша редакция ознакомилась с новинкой и готова поделиться своим мнением о том, получилось шведской студии реанимировать франшизу или последних преданных фанатов ждет очередное разочарование.
Ещё в начале 2024 года мы взглянули на календарь игровых юбилеев и пришли к выводу, что 2004 год был одним из лучших в истории видеоигр. Значительная часть игр, сформировавших наши вкусы, а то и характеры, вышла именно в 2004-м. Поэтому весь год мы бережно перепроходили разную двадцатилетнюю классику, чтобы проверить, как сохранились шедевры 20-летней давности. И на новогодних каникулах собрали этот полный любви и трезвого взгляда текст.
Перед вами 20 лучших игр, которым недавно исполнилось 20 лет — и они всё ещё прекрасно держатся. Если у вас ностальгическое настроение, или вы обнаружили себя за не самым новым компьютером — мы проведём вас по наилучшему игровому маршруту.
