Ревью Resident Evil: Operation Raccoon City

Источник: Daily Digital Digest
Обзор игры Resident Evil: Operation Raccoon City (@ MagSpace)

Название: Resident Evil: Operation Raccoon City
Серия: Resident Evil
Жанр: Action
Разработчик: Slant Six Games
Издатель: Capcom
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 17 мая 2012
Сайт: www.capcom-europe.com

Восток — дело тонкое, а посему не стоит спешить смешивать его с Западом, ведь на выходе может получиться нечто совсем непривлекательное. Именно так и случилось у Slant Six Games. Разработчики попытались привить исконно японской horror-серии (пусть и с европейским уклоном) игровой процесс до глубины души американского шутера Left 4 Dead. И с треском провалились. Operation Raccoon City — абсолютно несостоятельный третьесортный экшен, прикрывающийся обильным количеством фан-сервиса. Но обо всем по порядку.


Читать дальше  » 

Ревью Risen 2: Dark Waters. И бутылка рома!

Источник: PlayGround

Название: Risen 2: Dark Waters
Серия: Risen
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Наблюдать за судьбой Risen 2: Dark Waters мы начали уже давно (@ MagSpace). Были в ней некоторые вещи, которые попросту не могли не привлечь наше внимание. Во-первых, эта игра является непосредственным продолжением оригинальной Risen 2009-го года выпуска. Первая часть, как мы помним, вышла отменной RPG, главным недостатком которой был сюжет, ближе к концу довольно сильно сбавлявший обороты. Во-вторых, в Risen 2 разработчики решили дать себе волю, создав полностью пиратский сеттинг. Хороших игр о пиратах не выходило уже давненько, тем более в жанре RPG, так что именно на Risen 2 мы возлагали весьма большие надежды.

Из своего непосредственного общения с Piranha Bytes мы вынесли одну очень важную деталь: разработчики, в отличие от многих других, больше говорили о развитии и улучшении уже существующей игровой механики, нежели о всяческих инновациях. Именно поэтому от Risen 2 мы ожидали чего-то в духе старой доброй серии Gothic (разумеется, не беря в расчет ее последние части). Конечно, кто-то может обвинить Piranha Bytes в том, что они, дескать, застыли на одном месте, не желая двигаться вперед. Подобные опасения возникали и у нас. К счастью, после непосредственного знакомства с игрой от них не осталось и следа. Но хватит ходить вокруг да около, сейчас мы все подробно расскажем.


Читать дальше  » 

Ретро ревью + образ Rogue

 

Источник: games-history.ru

Название: Rogue
Жанр: RPG / Roguelike
Разработчик: Michael Toy / Glenn Wichman
Дата выхода: 1980

Продолжаем ностальгировать по старым играм. Сегодня поговорим об игре Rogue.

Именно эта игра «посадила» меня на ролевые игры. Правда, в то время, когда мне попалась эта игра, что такое RPG я и не знал. Я даже не знал настояшего названия этой игры. На пятидюймовой дискете среди кучи других мелких игр была директория, в которой лежал файл labirint.exe, поэтому долгое время я думал, что игра так незатейливо и называется. Игру я переписал другу, который тоже основательно на нее подсел, а в разговорах мы называли игру «лабик».

Rogue – это пошаговая RPG с интерфейсом, построенном на псевдографике (!). Но отсутствие графики с лихвой компенсируется играбельностью. Что обозначается каким символом можно увидеть в справке.


Читать дальше  » 

Ревью Ridge Racer Unbounded

Источник: Daily Digital Digest
Обзор игры Ridge Racer Unbounded (@ MagSpace)

Название: Ridge Racer Unbounded
Серия: Ridge Racer
Жанр: Racing
Разработчик: Bugbear Entertainment
Издатель: Namco Bandai Games
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 30 марта 2012
Сайт: www.ridgeracer.com

У каждой стоящей аркадной автогонки есть свой конёк – то, что отличает её от других и обеспечивает интерес играющего. Необычная механика, тотальная разрушаемость, красивая картинка, занятный сюжет – чем нас порадует Ridge Racer Unbounded?

Автор не играл в предыдущие игры серии Ridge Racer. Он не знает о них ничего, кроме того факта, что Namco никогда не отдавала ни одну из них на откуп сторонним студиям-разработчикам. В случае с Ridge Racer Unbounded традицию нарушили – видимо, Bugbear Entertainment, создатели зажигательного автосериала FlatOut, должны были поднять проект на новый уровень. Без долгих вступлений заявляем: не удалось.


Читать дальше  » 

Ревью Rayman Origins

Источник: Игромания
Обзор игры Rayman Origins (@ MagSpace)

Название: Rayman Origins
Серия: Rayman
Жанр: Arcade / Platformer
Разработчик: Ubisoft Montpellier
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 15 ноября 2011
Сайт: Rus / Eng

За последние годы все мы уже как-то свыклись с мыслью, что двухмерные платформеры — это только для инди-разработчиков. Затраты на создание гораздо меньше, чем у больших проектов, а средств самовыражения даже больше, чем в «полноценной» игровой индустрии. Попробовал бы кто отправить на розничные прилавки красивый трехмерный блокбастер о том, как маленького мальчика постоянно давят камнями, съедают зубами, разрывают на части или буднично насаживают на шипы, — несчастного издателя всем миром затаскали бы по судам. А вот в качестве небольшого, вроде бы несерьезного платформера Limbo (@ MagSpace) чувствует себя прекрасно. Мы уж молчим про плоды не совсем, видимо, ординарного мозга Эдмунда Макмиллана (Super Meat Boy, The Binding of Isaac (@ MagSpace)).

Другое дело, что иногда в эту нишу заглядывают и крупные компании, вспоминая свое славное восьми- и шестнадцатибитное прошлое. SEGA вовсю старается вернуть Сонику его былое величие, Nintendo внезапно вспомнила, что, помимо Марио и Зельды, у нее в закромах есть превосходная серия Donkey Kong Country, ну а французы из Ubisoft вытащили на свет божий своего маскота — забавного пацана Рэймена.


Читать дальше  » 

Превью Risen 2: Dark Waters

Источник: Игромания

Название: Risen 2: Dark Waters
Серия: Risen
Жанр: Action / RPG
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 апреля 2012
Сайт: Rus / Eng

Немецкая студия Piranha Bytes известна в первую очередь изумительной дилогией Gothic, во вторую — очень неоднозначной Gothic 3, и в третью — своеобразным возвратом к истокам, которым стал Risen. Тем более забавно, что продолжение «возврата к истокам» грозится перетряхнуть основы не хуже, чем в свое время третья «Готика».

Вскоре игра отправится «на золото», а пока мы получили возможность пройти пятичасовую демоверсию. Маловато для прогнозирования успешности проекта, но вполне достаточно, чтобы получить представление о сюжете и новой механике.


Читать дальше  » 

Renegade X - Black Dawn


Разработчик: Totem Arts
Издатель: Totem Arts
Дата выхода: 2012
Жанр: Action (Shooter)/3D/1st Person/3rd Person
Язык: Английский
Системные требования: PentiumD 3Ghz or Athlon64X2 4400/1Gb/Video 512Mb
Читать дальше  » 

Rogue Survivor (альфа-версия)


Знатный рогалик про зомби-апокалипсис. Прибавляешь в уровнях в зависимости не от количества убитых врагов, а от количества прожитых дней. Запасаешься едой, боеприпасами, оборудуешь убежище, объединяешь усилия с другими выжившими, строишь укрепления, вымениваешь товары… Для альфа версии уже много чего можно, даже за нежить играть. Единственное — в традиционную рогаличную схему управления зачем-то добавили мышь, что несколько обескураживает. В остальном — настоятельно рекомендуется к ознакомлению.
magspace.ru_RS_alpha_5.zip (40303 Kb)

03.01.11 — добавлена очередная дорелизная версия (alpha 6).
Изменения: выжившие люди могут напасть на вас, чтобы заполучить необходимый им предмет, добавлены личные враги, правоохранительные органы, изменена механика запахов, произведена перебалансировка навыков и характеристик разных классов существ, исправлен ряд фатальных ошибок (полный список изменений на английском языке — magspace.ru_readme_alpha6.txt (7 Kb)
Установочный файл — magspace.ru_RS_alpha_6_install.zip (40316 Kb)
Конфигуратор, который нужно распаковать и закинуть в папку с установленной игрой — magspace.ru_RSConfig.zip (5 Kb)

realMyst

Название: realMyst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan / Sunsoft
Издатель: Ubisoft Entertainment
Дата выхода: ноябрь 2000

День добрый тебе, внучек! Что-то ты редко своего деда навещаешь… Небось, в этот раз тоже не просто так проведать пожаловал? Да что ты, я не обижаюсь, я все понимаю у вас, молодых, есть развлечения получше, нежели беседы со старичьем. Как дела-то? Контрольная по истории игровой индустрии, говоришь? Ага, так ты про стародавние времена расспросить меня пришел? Ну что ж, внучек, садись тогда и слушай...

Ты, наверное, полагаешь, что самой кассовой игрой всех времен является Tomb Raider 17: Lara Lives Forever? Чушь. Продажи этой грудастой дряни даже не могут сравниться с популярностью Myst древней игры конца ХХ века. Представь себе, что только за период с 1993 по 2000 год она разошлась тиражом свыше десяти миллионов экземпляров, попав на все платформы, кроме, пожалуй, LameGirl (или как там ее) Color. Что в ней было особенного, спросишь ты меня, а я тебе отвечу ни-че-го, кроме гениальной концепции.


Читать дальше  » 

Перевод статьи о RAGE в Game Informer


 

Rage — игра, шутер от первого лица и гонка на движке id Tech 5, которая в настоящее время находится на стадии разработки. Статья по ссылке позволит вам сложить впечатление об очередном шедевре от id Software.

"Мы хотим, чтобы когда герой просыпался в своем модуле в самом начале игры, игроки реагировали в духе 'Да, это игра id. Похоже на космическую станцию типа той что мы видели в DOOM. Круто'. Но как только дверь модуля открывается, реакция должна быть 'ОК, это что-то другое' ".


Читать дальше  »