Зеленые коды из «Матрицы» оказались рецептами суши
Дизайнер Саймон Уайтли, принимавший участие в создание фильмов франшизы «Матрица», рассказал о происхождении зеленых кодов из заставки. Об этом пишет CNET.

Читать дальше »
Дизайнер Саймон Уайтли, принимавший участие в создание фильмов франшизы «Матрица», рассказал о происхождении зеленых кодов из заставки. Об этом пишет CNET.


МОСКВА, 10 янв — РИА Новости. Группа американских сенаторов внесла законопроект о новых санкциях против России, заявил на пресс-конференции в Вашингтоне сенатор Бен Кардин.


На протяжении долгого времени философы спорят о том, можем ли мы быть уверены, что наш мир реален. Особенно актуальной эта тема стала в последние годы после значительного прорыва в области искусственного интеллекта. Даже аналитики Bank of America в прошлом месяце разразились статьей о том, что мы, возможно, живем с компьютерной симуляции. По их мнению, вероятность этого — 50%!
Матрица: неизвестный финал
Теперь я наконец нашёл ответы на те глупые дыры в сюжете, что мучили меня в первом фильме. Это… Это просто гениально.
Многие кинокритики отмечают, что после концептуальной «Матрицы номер один» ее продолжения слишком сильно отдавали желанием заработать как можно больше денег на успехе предыдущей картины, чтобы считаться достойными фильма-предшественника. Возможно, все могло выглядеть совсем по-другому…

Проблемы заключаются в следующих пунктах:
1. Как избежать негативных побочных эффектов: как не дать роботу опрокинуть книжный шкаф в яростном стремлении пропылесосить пол?
2. Как избежать взлома ради награды: если робот запрограммирован получать удовольствие от уборки комнаты, как не дать ему пачкать место ради того, чтобы он просто получал удовольствие от многократной его уборки?
3. Масштабируемость надзора: как много свободы в принятии решений дать роботу? Нужно ли ему спрашивать вас всякий раз, когда он двигает объекты в процессе уборки вашей комнаты или только если двигает вашу любимую вазу на прикроватной тумбе?
4. Безопасное любопытство: как научить роботам утихомиривать свое любопытство? Как научить его, что мыть шваброй пол прекрасно, но задевать розетку в процессе уборки не стоит?
5. Уважение личного пространства: как убедиться, что робот уважает пространство, в котором находится? Уборщик в вашей спальне будет действовать иначе, чем уборщик на заводе, но откуда он узнает эту разницу?
То, что человечество в своем развитии пришло к определенному рубежу, видно уже невооруженным глазом любому думающему человеку. Пока не совсем понятно, каким именно будет этот рубеж, и что последует за ним, но линейный тренд развития, основанный на накоплении материальных благ и неумеренном их потреблении себя исчерпал. Причем, исчерпал, что крайне важно, как со стороны простых «потребителей», так и со стороны их основных производителей.

Американец Рэй Курцвейл, специалист в области информатики, футурист и изобретатель, утверждает, что в недалёком будущем у человека появится возможность подключать мозг к интернету с помощью наноботов.
Выступая на одном из университетских мероприятий в Моффет Филд, он заявил, что человеческий интеллект, объединившийся с интеллектом искусственным и получивший доступ к огромному объёму информации, наделит человека сверхинтеллектом и сделает его подобным Богу.
Многие говорят, что «Матрица» – это фильм, который навсегда изменил кинематограф.
Научно-фантастическая лента братьев Вачовски по-прежнему пользуется феноменальной популярностью и не устаревает, несмотря на то, что впервые она вышла на экраны 15 лет назад!
Предлагаем вам отмотать время назад и узнать, как создавался этот киношедевр:
1. Дождь был не просто водой

«Матрица» — культовая лента, снятая тогда еще братьями Вачовски, стала ярчайшим кинособытием не только конца XX века, но и всей истории кинематографа в целом.
Но есть в нем еще что-то неуловимо-привлекательное, что заставляет пересматривать его даже спустя более десятка лет после премьеры. И каждый раз находить новые секреты.


В научном мире существует невероятная теория, что вся Вселенная и все в ней является голограммой, создаваемой математической моделью, симуляцией в стиле «Матрицы» или «13-го этажа», выполняющейся на каком-то футуристическом сверхмощном суперкомпьютере, принадлежащем некоему сверхразуму. И, согласно информации, предоставленной исследователями из Вашингтонского университета, существуют некоторые эксперименты, которые могут помочь определить являемся ли мы действительно настоящими или мы просто подпрограммы модели, написанные каким-то сверхразвитым существом во время его обеденного перерыва.
В настоящее время область компьютерного моделирования развита настолько, что говорить о составлении даже примитивной математической модели всей Вселенной станет возможным только через несколько десятков, а то и сотен лет. В настоящее время ученые могут смоделировать некий объект с максимальной точностью в 100 триллионных долей метра, но создание полной математической модели одного человека с такой точностью является пока невыполнимой задачей.
Создавая современные математический модели ученые сталкиваются с явлением дискретизации и ограничениями, накладываемыми на значения некоторых параметров. Именно следы такой дискретизации и существующие ограничения значений некоторых базовых физических констант могут стать теми подсказками, знаками того, что мы все являемся простыми игроками на поле заговора в стиле научно-фантастического фильма «Матрица».






























Отличная озвучка отрывка из известного кинофильма Матрица о том, что будет если каждого заядлого пользователя глобальной информационной сети в один момент лишить подобного каждодневного времяпровождения — наверняка, ломка начнётся у многих...
Накануне, 31 марта, исполнилось 15 лет со дня выхода фильма «Матрица», ставшего культовым и установившего новую планку спецэффектов в кино.Подборка самых интересных фактов о фильме.
Фильм был снят братьями Вачовски, которые вынашивали идею «Матрицы» на протяжении долгих лет. Нет точной информации, когда именно Вачовски решили создать свой мир, вдохновленный концепцией Сократа о пещере и «Симулякрами и симуляциями» Жана Бодрийяра. Маловероятно, что сами авторы смогут назвать точную дату или хотя бы период собственной жизни, так как зачастую даже их интервью противоречат друг другу.
Помимо философских идей, порой сложных для понимания, Вачовски вдохновлялись книгами, в числе которых «Алиса в Стране чудес», «Профессия» Айзека Азимова, а также японским аниме и фильмами с восточными единоборствами.
В фильме «Матрица» присутствует неимоверное количество отсылок к разным религиозным источникам, философским идеям и течениям, историческим событиям.

Многие кинокритики отмечают, что после концептуальной «Матрицы номер один» ее продолжения слишком сильно отдавали желанием заработать как можно больше денег на успехе предыдущей картины, чтобы считаться достойными фильма-предшественника. Возможно, все могло выглядеть совсем по-другому...

Возможно, мы действительно в ней?..
Вероятно, вам когда-нибудь приходила в голову мысль, что окружающая реальность — это что-то вроде программы или компьютерной игры, созданной неизвестными нам существами. Пока виртуальность нашей реальности доказать никому не удалось, как впрочем и опровергнуть, однако в пользу этой, на первый взгляд, бредовой идеи свидетельствуют некоторые особенности устройства мира, подмеченные учёными. Представляем вам десять причин, по которым, возможно, мы все живём в «Матрице».

Как образовалась Вселенная? Кто ее создал: природа или все-таки некое могущественное существо, которого назвали Богом? Бесконечно ли мироздание или у него есть край? И вообще — что Вселенная собой представляет: шар, плоскость или какую-то другую геометрическую фигуру?

Вы чувствуете, что ваша жизнь ведёт вас куда-то не туда? Вы вкалываете как негр в каменоломне, но просвета всё нет и нет, и с каждым днём на вас всё сильнее давит невыносимая тяжесть бытия? Вы отдыхаете всё реже, а радости отдых доставляет всё меньше? Поздравляю: вы попали в Матрицу, и она пьёт из вас кровь всеми доступными ей способами.

Идея использовать эффект облёта замедленной камерой практически неподвижного объекта (bullet time), ставший популярным благодаря фильму «Матрица», для съёмки спортивных событий не нова. Ещё в 2001 году во время трансляции Суперкубка по американскому футболу использовалась система EyeVision из тридцати камер. Однако тогда технология не позволила сделать это достаточно плавно и красиво. Компьютер использовался прежде всего для согласованного управления камерами, а для создания эффекта облёта использовалось очень быстрое переключение сигнала, идущего с тридцати отдельных видеорекордеров, связанных с каждой камерой.


Первая часть «матричной» трилогии вышла почти 14 лет назад. В том же 1999 году появился Livejournal, население Земли достигло 6 млрд человек, группа Nightwish написала посвященную солнечному затмению песню Sleeping Sun, Мика Хаккинен в последний раз завоевал чемпионский титул «Формулы-1», братья Ларри и Эндрю Вачовски вовсю покоряли Голливуд, а компания Nokia отлично пропиарила телефон 8110.



Об "информационном пространстве" в последние десятилетия пишут чрезвычайно много самые разные по специализации авторы, при этом никто не может сказать ни как оно выглядит, ни в каких единицах измеряется, ни где находится. Как никто не знает наверняка, как этим пространством пользоваться. И только огромная многотысячелетняя практика человечества эмпирически нащупала способы взаимодействия с внешней информацией. А психиатры описали некоторые закономерности в её получении головным мозгом. Поэтому и наши рассуждения не выходят за рамки очередной полуфантастической (по причине бездоказательности) гипотезы.
На самом деле можно вообразить огромный виртуальный компьютер, который ежесекундно считывает всю протекающую на земле информацию — от падения муравья до прилёта светового луча от взорвавшейся в космосе звезды.

С помощью этой инсталляции, которую она называет «Причины и следствия», испанская художница Ана Солер заставляет нас сполна почувствовать себя людьми, живущими в матрице. В инсталляции было использовано 2000 теннисных мячиков, которые зафиксированы в воздухе. В результате создается иллюзия того, что мячики двигаются, отскакивая от стен, пола и потолка. Удивительная инсталляция находится в художественной галерее «Mustang Art Gallery» в Аликанте, Испания. представьте себе, сколько времени у художницы ушло на то, чтобы зафиксировать каждый из этих мячиков в необходимой позиции!


Броде как боян. Но мне попался впервые. =))
"МАТРИЦА-4. Воскрешение"
I

Как можно сделать матрицы – наиболее сложные и дорогостоящие элементы цифровых камер – более дешёвыми и простыми в изготовлении? Очень просто: использовать чипы памяти. Это не странная идея плохо разбирающихся в микроэлектронике псевдоучёных, а реальный проект, над которым работает команда во главе с Эдоардо Кэрбоном (Edoardo Charbon) из Делфтского технического университета (Technical University of Delft) в Нидерландах. В статье, представленной на конференции в Киото, Япония, исследователи заявляют, что их так называемый "гигачувствительный" сенсор проложит путь мобильным телефонам и другим относительно недорогим гаджетам к более качественным снимкам, чем у сегодняшних устройств. Что важно, результат съёмки улучшится как при ярком свете, так и при его недостатке. Такие условия зачастую являются проблемными для простых цифровых аппаратов.