Игра для стрессоустойчивых
Необычный 2D платформер, который позволит взбодриться в конце рабочего дня и… разбить пару клавиатур и геймпадов. Название игры: «I wanna be the guy».
Необычный 2D платформер, который позволит взбодриться в конце рабочего дня и… разбить пару клавиатур и геймпадов. Название игры: «I wanna be the guy».
Играли в «Танчики» на приставке? Уверен, многие ответят, что хорошо помнят эту игру. Автор ролика показал напряженное танковое сражение, смотря на которое постоянно находишься в напряжении. Эх, ностальгия...
Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, официально перешла под контроль государства.
Источник изображения: «Леста Игры»
Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ в отношении «Лесты», признав экстремистским объединение её владельца Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.
2000 год запомнился нам предполагаемым концом света, уходом президента Ельцина, и, конечно же, выходом многих отличных фильмов и компьютерных игр. Да, с 2000 годом пришла настоящая буря новинок, которая заставила многих школьников (и не только) забыть про домашку, спорт и даже телевизор.
Какие игры тогда ворвались в нашу жизнь? Давайте окунёмся в этот пиксельный рай и вспомним те хиты конца 90-х (да, 2000-й год, это все еще XX век, а не XXI, как многие думают), которые ворвались в нашу жизнь, запали в душу и остались там навесгда.
Всем ностальгический привет! Эх, никогда не забуду тот день, когда в моем доме появилась желанная приставка «Sega mega drive 2» в 1998 году. Даже не сосчитать, во сколько игр мне посчастливилось поиграть на этой культовой консоли. Но некоторые из этих игр были настолько мощными, яркими и красочными, что они особенно мне запомнились.
И речь идет не о таких хитах «Sonic the hedgehog», «Mortal Kombat», «Dune 2» или «Comix Zone». Речь идет именно о менее популярных, но классных и качественных играх того времени. И именно про эти игры я и хотел бы вспомнить.
Я уверен, что многие из вас знают про игру «Duke Nukem 3D», и многие из вас, безусловно, в нее играли. Сумасшедший пародийный шутер от первого лица вмиг обрел популярность среди геймеров.
И сегодня я хотел бы рассказать вам, как именно создавали игру «Duke Nukem 3D», а именно поведать вам несколько интересных фактов об этом культовом шутере.
В 2026-м году ожидается выход компьютерной игры GTA VI. Мир замер — и смотрит трейлер, а фанаты отмечают реалитичную графику в игре, на которую уже потратили 2 млрд долларов.
Вот лишь некоторые доступные для игры хиты: Герои 3, Quake, Diablo, GTA, Mortal Kombat, WarCraft I-II, Dune 2, X-Com, Command & Conquer, Age of Empires, SimCity и даже полноценный Half-Life: Deathmatch с мультиплеером.
Идеальное место, чтобы залипнуть на вечер (или целый день) и вспомнить, как всё начиналось.
Сегодня не работаем, а играем.
Всё тут: https://dos.zone/
Многие миллениалы, не говоря уже о более старших поколениях, впервые познакомились с играми на экране либо посредством «Ну, погоди!» и других устройств «Электроники», либо на аркадных игровых автоматах. Уже в 90-е они повсеместно ушли в историю, но для советских детей 70-х и особенно 80-х годов они были отлично знакомым, популярным и местами даже культовым развлечением. Вспомним о том, какими были советские игровые автоматы — а заодно разберёмся, как они вообще возникли.
Предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
Далее истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
Компания Bethesda представила еще один трейлер предстоящей Doom: The Dark Ages в разрешении 4К. В свежем видеоролике разработчики показали геймерам кат-сцены из проекта, а также кадры геймплея под динамичное музыкальное сопровождение.
Ремейк TES IV: Oblivion выйдет уже на следующей неделе — в Сеть попали скриншоты и главный постер игры
Искусственный интеллект продемонстрировал, каким образом герои различных видеоигр развлекаются, играя в игры сами с собой.
В компьютерных играх мы обычно берем на себя роли различных персонажей, за которых и ведем игру. Чаще всего это могут быть как обычные, так и необычные личности, но в целом они не вызывают у игроков особых вопросов. Однако иногда разработчики игр предлагают нам настолько эксцентричных персонажей, что играть за них просто невозможно без улыбки.
Сегодня я хотел бы рассказать о 7 уникальных и странных персонажах, за которых нам когда-либо приходилось играть.
Каждая революция в игровой индустрии начинается с человека, который отказывается соглашаться с правилами, написанными до него
В индустрии домашних развлечений много интересных личностей, но одна из них стоит особняком. Тим Суини — это человек, что сделал больше для геймеров, чем все остальные эффективные менеджеры вместе взятые. Его влияние на игры настолько велико, что многие и близко не представляют масштабы его влияния. Ни ради денег, ни ради славы, а для пользы и развития общего дела. Сегодня хочется рассказать одну маленькую историю о которой редко упоминают. Просто небольшой факт, изменивший многое.
Как известно, многие фильмы имеют свои альтернативные концовки, которые не являются каноничными, но на которые также интересно глянуть. Так вот, во многих играх также имеется по несколько разных концовок, которые зависят от того, как вы проходили игру.
Порой некоторые бета-тесты вместо того, чтобы помогать разработчикам находить ошибки и оперативно их исправлять к релизной версии, наглядно демонстрируют, что игра абсолютно никому не интересна.
Приветствую всех, кто любит ностальгию! Ранее образы игровых персонажей зачастую создавались с нуля, но со временем разработчики начали привлекать актеров для этой задачи. Это позволило сделать персонажей более реалистичными и запоминающимися.
Отправьтесь в путешествие по переулкам памяти с этой ностальгической историей классических компьютерных игр!
Пиксельные герои, MIDI-саундтреки, назойливо звучащие в голове, и экраны загрузки, проверяющие терпение, — всё это входит в комплект.
Эти скриншоты — не просто реликвии игровой истории — это порталы в более простые времена, когда воображение было превыше всего.
1. Street Fighter II Turbo
2. Tomb Raider
В 90-х годах интернета не существовало, поэтому сведения о видеоиграх для приставок и ПК мы получали не через ютуб, а исключительно из разговоров с друзьями, специализированных журналов или телепередач.
Сегодня я хотел бы вспомнить несколько телепередач, посвященных приставочным и компьютерным играм, которые мы с радостью смотрели в детстве и юности, чтобы узнать что-то новое о видеоиграх.
Запущенная в 2013 году, она по-прежнему устанавливает новые рекорды по продажам. Непонятно, что нас ожидает с выходом шестой части… Но об этом мы не будем говорить сейчас! Так вот, на ПК вышла версия GTA 5 для следующего поколения. Все владельцы лицензии получили её бесплатно. Enhanced — это необязательное обновление, которое скачивается как отдельный продукт и занимает 92 Гб. Ну что ж, кажется, настало время вновь пройти эту игру в 101-й раз.
Начнём с простой базы и основ и будем рассматривать более сложные вещи.
Цель — чтобы геймер научился более осознано менять настройки графики, а не доверял готовым пресетам или автоматическому определению настроек графики, потому что пресеты и автоматика не всегда работают корректно.
Как правило, в компьютерных играх боевых жанров нам нужно будет пробиваться сквозь толпы противников, расстреливая всех кого не лень. И без этого игру просто не пройти. Но тем не менее, на просторах игрового мира можно встретить игры-боевики, которые вроде как и предусматривают убийства противников, но которые можно пройти и без этого.
И сегодня я расскажу про несколько известных игр, которые в принципе можно пройти даже никого при этом не убивая, несмотря на то, что это потребует отдельных усилий.
Товарищ пишет: 29 января, в среду, будет великий день. На платформе VK Play состоится релиз игры «Отряд 22: ZOV» — тактической стратегии, освещающей события СВО 2022-2023 гг, а также «Русской весны» Донбасса 2014 года.
Сегодня видеоигры уже ничем не отстают от кинематографа. Огромные бюджеты, захватывающие сюжеты, высокие технологии и, конечно же, звездные кастинги актеров. Давайте поглядим, какие знаменитости играют не только в кино, но и в видеоиграх.
В начале 2000-х годов мне посчастливилось опробовать Nox — проект с нетипичным сочетанием механик, увлекательным геймплеем и интересным сюжетом. Этот необычный для своего времени проект, который и по прошествии десятилетий остается уникальным, в то время странно сравнивали с Diablo II. На мой взгляд, это неправильное сравнение, так как игры с разными механиками и подходами к развлечению игрока. Однако, из-за схожести в жанре и времени выпуска, многие называли их «братьями». Такие обсуждения несли вред репутации создателям Nox, ведь каждая из игр имела свою уникальность. Однако, сейчас такие сравнения не несут ущерба, ибо оцениваются независимо. Несмотря на это, Nox в своё время не продавалась так успешно, как хотелось бы студии и издателю, в силу неправильных ассоциаций с Diablo II.
Франшиза «Индиана Джонс» переживает далеко не лучшие времена. Некогда любимый всеми археолог подрастерял былую славу, а последний гвоздь в крышку гроба вбил недавний пятый фильм. Даже харизма уже немолодого Харрисона Форда не смогла исправить ситуацию.
Поэтому, когда MachineGames, известная по серии Wolfenstein, анонсировала игру про искателя приключений, общественность отнеслась крайне настороженно. Казалось бы, кому нужен престарелый археолог в мире, где существуют Натан Дрейк и Лара Крофт? Хотя, с другой стороны, обнадеживало, что в истории студии не было ни одного откровенно провального проекта (ладно, насчет Youngblood мы бы поспорили), да и финансовая поддержка со стороны Microsoft была веским аргументом.
Наша редакция ознакомилась с новинкой и готова поделиться своим мнением о том, получилось шведской студии реанимировать франшизу или последних преданных фанатов ждет очередное разочарование.
Ещё в начале 2024 года мы взглянули на календарь игровых юбилеев и пришли к выводу, что 2004 год был одним из лучших в истории видеоигр. Значительная часть игр, сформировавших наши вкусы, а то и характеры, вышла именно в 2004-м. Поэтому весь год мы бережно перепроходили разную двадцатилетнюю классику, чтобы проверить, как сохранились шедевры 20-летней давности. И на новогодних каникулах собрали этот полный любви и трезвого взгляда текст.
Перед вами 20 лучших игр, которым недавно исполнилось 20 лет — и они всё ещё прекрасно держатся. Если у вас ностальгическое настроение, или вы обнаружили себя за не самым новым компьютером — мы проведём вас по наилучшему игровому маршруту.
Всем ностальгический привет! Если та или иная игра получает популярность, то разработчики невольно задумываются о создании продолжения, благодаря которому компания сможет заработать еще больше. Но к сожалению (или к счастью) далеко не все игры, продолжения которых уже были запланированы, в итоге выходят. Причем, некоторые из этих игр были уже на финальном этапе разработки, но это не помешало боссам их отменить.
Всем ностальгический привет! Если та или иная игра получает популярность, то разработчики невольно задумываются о создании продолжения, благодаря которому компания сможет заработать еще больше. Но к сожалению (или к счастью) далеко не все игры, продолжения которых уже были запланированы, в итоге выходят. Причем, некоторые из этих игр были уже на финальном этапе разработки, но это не помешало боссам их отменить.
И сегодня я хотел бы вспомнить 10 запланированных продолжений культовых компьютерных и сеговских игр, которые в итоге так и не вышли.
Как правило, в создании игр участвуют целые компании, ну или как минимум несколько разработчиков. Но бывают случаи, когда игры, созданные всего одним человеком, становятся настоящими хитами на все времена.
И сегодня я хотел бы вспомнить 8 культовых компьютерных игр, которые были созданы всего одним человеком. Да, будут встречаться игры в создании которых участвовали и другие люди, но они были лишь вспомогательными элементами (моделями для персонажей, актерами озвучки, композиторами) и в основном процессе разработки не участвовали. В общем, будет интересно.
Всем ностальгический привет! Как вы помните. для того, чтобы сохранить игровой прогресс в компьютерных играх, нам достаточно было нажать на кнопку «Сохранить», после чего можно было было начать игру с того же места и с тем же прогрессом. Но с играми на приставках «Dendy» и «Sega Mega Drive» дела обстояли гораздо сложнее, так как сохранок там как таковых не было.
Поэтому сегодня я хотел бы немного поностальгировать и вспомнить, как мы сохраняли наш игровой прогресс на играх, выходивших на приставках «Dendy» и «Sega mega drive 2».
Всем ностальгический привет! В начале 2000-х компьютерные клубы буквально ломились от наплыва геймеров. А причина всему этого — сетевой шутер «Counter-strike». О, да. Я помню то время, когда стоял в очереди на морозе, чтобы попасть в наш местный компьютерный клуб, где бы я насладился этой культовой игрой.
Поэтому, в сегодняшней своей статье я хотел бы рассказать вам, как создавалась игра «Counter-Strike», а именно поведать вам 11 интересных фактов об этой культовой игре.
В 90-е и 00-е игровой жанр «Квест» был весьма популярен. Лично сам до упаду заигрывался в подобные игры. Уж очень мне нравилось собирать различные предметы и применять их в самых неожиданных местах. Я даже и не помню, в какое количество квестов я переиграл за всю жизнь.
И сегодня я хотел бы вспомнить несколько интересных квестов 90-х, в которые, я думаю, многие из вас также играли. Давайте поностальгируем вместе.
Вспоминаем 10 видеоигр с нетривиальными сюжетами, а заодно подсказываем, на какие фильмы они похожи.
Видеоигры любят не только за геймплей (иначе бы все до сих пор рубились только в Pong и Tetris), но и за увлекательный сюжет. Воительница с ментальными расстройствам спускается в загробное царство, чтобы вернуть умершего возлюбленного, средневековый иллюстратор расследует загадочное убийство, а обычный курьер случайно попадает в сюрреалистическую изнанку глубинной Америки. И все это в привлекательной визуальной оболочке! Смотрите нашу подборку.
Во времена, когда Ubisoft выпускала The Settlers, в качестве амбициозного проекта, наши разработчики уже вовсю экспериментировали с открытыми мирами. Можно сказать, открытые миры взрывали и будоражили умы отечественных гейм дизайнеров.
Автор OldfagGamer:
Я помню те времена, когда появлялись один шедевр за другим в мире видеоигр, но многие из них оставались незамеченными. Конечно, замечательно, что у геймеров есть обилие отличных игр на любой вкус. Однако иногда эта избыточность приводит к тому, что не всем проектам хватает внимания, и они начинают погибать в этом перенаселенном мире игровой индустрии. Именно так случилось с Troika Games, студией, которая создавала удивительные проекты с богатым игровым опытом. К сожалению, многие из них были незамечены геймерами в начале своего пути, но их помнят даже спустя многие годы.
Первым из таких проектов был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который часто называли «Fallout в мире стимпанка». Эта игра представляла огромный, тщательно проработанный мир в уникальном сеттинге, где магия сталкивалась с технологическим прогрессом. Впечатляющий сюжет и множество вариантов решения задач создавали захватывающий игровой опыт. Но несмотря на все положительные отзывы, финансовый успех был скромным, что стало первым ударом для этой молодой студии.
Этот год был весьма урожайным для культовых компьютерных игр, в которые играют и по сей день, поэтому сегодня я хотел бы вспомнить про те замечательные игры, которые вышли в 1999 году.
Уэллсовские марсиане в 1896 году напали не на Англию (действительно, зачем им этот островок?), а на Россию. Вот такую игру делает известная компания 1С.
А сеттинг и атмосфера мне уже нравятся. Так что для вcex, ктo cчитaeт вceлeнcкoй нecпpaвeдливocтью тoт фaкт, чтo инoплaнeтянe вceгдa выбиpaют цeлью втopжeния CШA, пoявилacь xopoшaя нoвocть.