Ревью + образ Braid

Источник: Игромания

Название: Braid
Жанр: Arcade / Art / Logic / Platformer
Разработчик: Number None
Издатель: Number None
Локализатор: Руссобит-М
Дата выхода: 6 августа 2008
Сайт: www.braid-game.com

Braid – настоящий инди-шедевр, который трудно отнести к определенному жанру. На первый взгляд это современная интерпретация Super Mario, но стоит копнуть глубже – и перед вами предстанет вообще не игра, а маленький философский трактат о времени, любви и непростительных ошибках. Его автор, наряду с письменным текстом, использует и куда более оригинальные средства выражения.  


Читать дальше  » 

Ревью + образ Axel and Pixel

Источник: Игромания

Название: Axel and Pixel
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Wish Games
Издатель: 2K Play
Дата выхода: 14 октября 2009

Творчество чешского художника Якуба Дворски сформировало целое направление в приключенческом жанре. Делать трогательные, похожие на легкий дивертисмент квесты в духе Samorost стало модно. Axel & Pixel, вышедшая год назад на Xbox 360, а сейчас вот добравшаяся и до PC, как раз родилась на такой волне. Но это уже не интерактивный артхаус, запускающийся прямо на сайте и работающий на флэше (как тот же «Саморост» или схожая по концепции Alchemia), а от и до коммерческий продукт, изданный 2K Play и разработанный подразделением Illusion Softworks (авторы, на секундочку, дилогии Mafia).


Читать дальше  » 

Ревью + образ Туманный Ёж 2: Колючий Космос

Источник: Absolute Games

Название: Туманный Ёж 2 - Ключий Космос
Серия: Туманный Ёж
Жанр: Adventure
Разработчик: JetDogs Studios
Издатель: Акелла
Дата выхода: 25 декабря 2006
Сайт: ru.akella.com

«Продолжение скандально известной детской игры» вот так позиционируют свою новую халтурку «реактивные псы». Мда-с. Только наши разработчики могут позволить себе в одном предложении употребить «скандально известной» и «детской». Вообще, российский рынок в последнее время напоминает огромную помойку, куда в несметных количествах тащат все подряд. Особенно усердно над укоренением треш-идеологии трудятся VZlab и родственная ей JetDogs. Застряв где-то на уровне freeware-экспериментов и немецкой порнушки, они упорно тянут жанр на дно выгребной ямы. Мы же на сей раз обойдемся без провокационного «For Kids».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Full Pipe / Полная Труба

Источник: Tom's Hardware Guide

Название: Полная Труба / Full Pipe
Жанр: Adventure
Разработчик: PIPE Studio
Издатель:
Дата выхода: 28 ноября 2003
Сайт: www.pipestudio.ru

Что будет, если гениальный российский аниматор Иван Максимов повстречает игрового дизайнера Андрея Головлёва? Будет самая смешная, оригинальная и необычная русская игра за последние 10 лет. «Полная труба» — это путешествие по фантастическому миру, это встречи с ухокрылыми, длинноглазыми и ноголобыми существами, это проверка на сообразительность для всех любителей приключений!


Читать дальше  » 

Превью Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

Источник: Игромания

Название: Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота
Серия: Witcher / Ведьмак
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: 2014
Сайт: www.thewitcher.com

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Геральта из третьей части «Ведьмака», — это пушистая седая бородка, а первые же секунды знакомства с демоверсией объясняют, откуда она взялась. Действие того кусочка игры, который нам показали в Варшаве, происходит на островах Скеллидж — суровых северных землях, где царит вечная стужа, дует промозглый ветер и бьется о высокие скалы холодное темное море. В таких условиях не то что бороду отрастишь — весь мехом покроешься.


Читать дальше  » 

Превью Cyberpunk 2077

Источник: Игромания

Название: Cyberpunk 2077
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: TBA
Сайт: cyberpunk.net

«Осуществляем мечты. Дорого, долго, но качественно!» — эту фразу нужно вырезать латинскими буквами над входом в офис польской CD Project RED. В 2007 году они, никому еще толком не известные, переложили в формат нелинейной ролевой игры культовый книжный цикл Анджея Сапковского про ведьмака Геральта.

Спустя пять лет один короткий анонс их нового проекта CyberPunk 2077 заставил учащенно биться сердца тех, кто зачитывается книгами Филипа Дика, Брюса Стерлинга и Уильяма Гибсона, несколько раз в год пересматривает «Бегущего по лезвию» и «Отель «Новая роза» и давно мечтает поиграть в настоящий, классический киберпанк-нуар.


Читать дальше  » 

Весенний сезон интеллектуальных игр г. Магадан - 2013



3 дня актовый зал СВГУ наполняли «самые умные» команды города. С 16 по 18 апреля, стены СВГУ принимали у себя весенний сезон интеллектуальных игр: первый день между собой соревновались команды магаданских школ; на второй день, за самую интеллектуальную команду сражались факультеты СВГУ; и третий день (сегодня), за самую умную команду боролись команды города.
Небольшая фотоподборка событий в трёх спойлерах.

1. Чемпионат по интеллектуальным играм среду общеобразовательных учреждений города Магадана.
Победитель — команда «Созвездие» МБОУ «Гимназия английская»:


Первая игра
Номер 1

Номер 2

Номер 3

Номер 4

Номер 5

Номер 6

Номер 7

Номер 8

Номер 9

Номер 10

Номер 11

Номер 12

Номер 13

Номер 14

Номер 15

Номер 16

Номер 17

Номер 18

Номер 19

Номер 20

Номер 21

Номер 22

Номер 23

Номер 24

Номер 25

Номер 26

Номер 27

Номер 28

Номер 29

Номер 30

Номер 31

Номер 32

Номер 33

Номер 34

Номер 35

Номер 36

Номер 37

Номер 38

Номер 39

Номер 40

Номер 41

Номер 42

Номер 43

Номер 44

Номер 45

Номер 46

Номер 47

Номер 48

Номер 49


2. Интеллектуальный турнир СВГУ 2013.
Победитель — факультет естественных наук и математики.


Вторая игра









































3. Чемпионат Лиги интеллектуальных игр города Магадана.
Побееееееедииииитеееееель… команда MAGSPACE!!!!!!

А лучшего игрока этого сезона и дня признали товарища luisfigo

Третья игра
Номер 1

Номер 2

Номер 3

Номер 4

Номер 5

Номер 6

Номер 7

Номер 8

Номер 9

Номер 10

Номер 11

Номер 12

Номер 13

Номер 14

Номер 15

Номер 16

Номер 17

Номер 18

Номер 19

Номер 20

Номер 21

Номер 22

Номер 23

Номер 24

Номер 25

Номер 26

Номер 27

Номер 28

Номер 29

Номер 30

Номер 31

Номер 32

Номер 33

Номер 34

Номер 35

Номер 36

Номер 37

Номер 38

Номер 39

Номер 40

Номер 41

Номер 42

Номер 43

Номер 44

Номер 45

Номер 46

Номер 47

Номер 48

Номер 49

Номер 50

Номер 51

Номер 52

Вот собственно и наша команда-победителей!!!
Номер 53

Номер 54

Номер 55

Номер 56

Номер 57

А вот и лицо нашего лучшего игрока. :)
Номер 58

Номер 59

Номер 60


От себя скажу, что все три дня (два с половиной — на последний не успел к началу), было очень интересно наблюдать за этим. Легче всего конечно было на играх среди общеобразовательных учреждений, сложнее на двух последних. Нервы и знание ответа порой подводило и из команд исключались игроки за срочную попытку дать ответ на тот или иной вопрос. Но в большинстве случаев, это конечно же помогало и давало преимущество перед остальными. В целом, мероприятия очень понравились — как сама организация, так и сами вопросы. На несколько удалось ответить. :))

Меч и Магия 6 - Заговор Хаоса



Заговор Хаоса — это игра в стиле фэнтези\приключения. Игра использует оригинальный игровой движок игры «Меч и Магия 6» и тот же игровой мир. Ваши приключения переносятся в огромный мир Нимрадура, со своими легендами, мифами, уникальными местами и новыми обитателями. Центральная сюжетная нить уникальна и логически разделена на 9 глав и наполнена интересными поворотами сюжета и своими трудностями. В игре вы найдете новые диалоги, новые задания, новых существ. Большая часть статистик существ и вещей переработана.

Читать дальше  » 

Bethesda выступила в защиту DLC, выпускаемых одновременно с игрой

Издатель игр серии Fallout и The Elder Scrolls выступил в защиту загружаемого контента, доступного сразу с выходом игры, для которой этот контент предназначен. Вице-президент компании по направлению маркетинга Питер Хайнс (Peter Hines) считает, что негативные настроения, идущие от игроков, являются следствием незнания процесса и временных рамок разработки игры.
Номер 1


Читать дальше  » 

Телеканал для геймеров Cyber-Game.TV

Номер 1

15 апреля начнет круглосуточное вещание единственный у нас в стране телеканал для геймеров – Cyber-Game.TV.

Как подчёркивает пресс-служба канала, «это телевидение не про игры, а именно для игроков, то есть захватывает всех их интересы». Поэтому кроме классических обзоров игр, зрители увидят аниме-сериалы, киберспортивные трансляции, передачи о кино, новинках высоких технологий и виртуальной реальности. Картину дополняют ежедневные новости и множество образовательных передач – одна из целей канала «обучение через развлечение». Подавляющее большинство передач предназначены для зрителей старше шестнадцати лет, а посмотреть их можно на сайте cyber-game.tv, в крупнейших интернет- и мобильных агрегаторах телеканалов, а также на любых устройствах под управлением Android с помощью специального приложения, свободно доступного в магазине Google play.


Читать дальше  » 

Electronic Arts побеждает в номинации "Худшая Компания" во второй раз!

Номер 1
Компания Electronic Arts открыла свое второе достижение, став «Самой Худшей Американской Компанией» 2013 года, получив еще одну «Золотую Какашку». В этот раз компания превзошла свое предыдущее достижение, за нее отдали свои голоса аж 78% (против 64% в прошлом году) проголосовавших. Electronic Arts уверенно лидировала, оставив далеко позади Bank of America, Facebook, Google, Comcast, Wallmart и другие компании, в странах Северной Америки особой любовью по ряду причин не пользующиеся. The Consumerist, из года в год проводящий данное «соревнование», во второй раз отправляют главный приз компании, в этот раз уже особо и не надеясь, что это что-то изменит, хотя Питер Мур обещал на прошлой неделе, что «EA станет лучше», уже зная о том, что его компания станет победителем во второй раз.

Читать дальше  » 

«Мы гораздо лучше крупных издательств» - глава Deep Silver

Номер 1

Глава Deep Silver Джеффри Маллиган (Geoffrey Mulligan) заявил, что у издательства, принадлежащго Koch Media, дела идут гораздо лучше, чем у крупных издательств AAA-класса.

«Люди говорят: ‘Вау, вы приобрели права на Saints Row и Metro, теперь вы будете настоящим AAA-издателем’. Главное, что отличает нас от ААА-издателя – это отсутствие чувства необходимости и смысла им быть» — сказал Маллиган в майском выпуске журнала GameInformer (информация с портала Videogamer).


Читать дальше  » 

Релиз Shadowrun Returns

Неожиданно подкрался релиз одного из самых амбициозных Kickstarter-проектов, пошаговой ролевой игры Shadowrun Returns, в которой смешиваются фэнтези и киберпанк.

Уже в июне игра появится в Steam; предзаказ открывается 29 апреля. Больше геймплейное видео — ниже.


На наш взгляд, она интересна и сама по себе, но особенно — как проверка качества всей Kickstarter-затеи. От ее успеха или провала зависит, сколько еще продлится золотая лихорадка Kickstarter.

Kerbal Space Program v0.24.2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Жанр: Симулятор, Песочница

Язык: Английский

Таблетка: Не требуется

Моя личная космическая программа

Игра позволяет построить и пилотировать космические летательные аппараты, сделанные из заготовленных модулей (частей), таких как: двигатели, топливные баки, ракетные ускорители, вспомогательные системы, модули с полезной нагрузкой, обтекатели, крылья и шасси, а также множества модификаций. В игре смоделирована почти вся Солнечная система (Меркурий, Венера, Земля с Луной, Марс со спутником, Юпитер с несколькими спутниками, и пара планетоидов).


Читать дальше  » 

Небольшая подборка игр: Aralon, Tekken-card, EPOCH

EPOCH (игра тир)

 Важной особенностью этой игры является движок на котором она сделана, ведь это первая игра на движке UnrealEngine! Этот движок прославился своей безупречной скелетной анимацией и он же вытянул знаменитую игру Unreal Tournament в свое время! Но теперь этим чудом смогут наслаждаться и пользователи андроидов. Что же касается самой игры, тут все просто — арена с роботами и уничтожить вам нужно всех кто попадется на пути, десятки видов оружия, интересная кампания и великолепнейшая графика в довесок.
 


Читать дальше  » 

Disney закрыла LucasArts

Источник: www.vg247.ru

Можно сказать, шокирующая новость.

Компания Disney, в октябре купившая Lucasfilm, закрыла его игровое подразделение LucasArts.

Напомним, что это ветеран разработки игр, в свое время выпустивший квесты Curse of the Monkey Isalnd и Grim Fandango.

В последнее время студия занималась серией слэшеров The Force Unleashed, а на минувшей Е3 анонсировала одну из самых ожидаемых игр некстгена — Star Wars: 1313. Ее, похоже, отменили.

По словам представителей Disney, такое решение позволит другим студиям расширить портфолио вселенной “Звездных войн”, не подвергая компанию существенным экономическим рискам. Имеется в виду, что теперь сторонние разработчики будут заниматься играми по лицензии, так, как например BioWare делали Old Republic.

В результате сокращения LucasArts было уволено 150 человек.

Ravensword: Shadowlands - аналог Скайрим

Прокачивайте навыки вашего персонажа, собирайте мощное оружие, которого тут более сотни наименований и не забывайте про интереснейший сюжет, который проведет вас через самые интересные события. Следуйте воле своего сердца и разгадайте все тайны царствия Tyreas. Уникальная система управления, основанная на инновационной физике позволит вам ориентироваться на свои рефлексы, уворачиваться и уклоняться, блокировать удары и вытворять всевозможные трюки, невообразимые ранее. Дополнительный антураж создаст саундтрек специально написанный композитором Шоном Бисоном.


Читать дальше  » 

Torment: Tides of Numenera в движении

Предлагаю вашему вниманию демонстрационное видео игры Torment: Tides of Numenera (@ MagSpace) на движке Unity. До окончания сбора средств осталось 3 дня, так что можете успеть вложить свои кровные денежки :) Как это сделать - читайте тут (@ MagSpace).

Научно-популярный фильм: "Проклятие серого слоненка".

 

Фильм рассказывает о появлении и распространении в России в 90-ых годах 8-битных приставок и всего, что с ними связано. Денди, Стиплер, приставки, клоны, картриджи, игры, аксессуары — всё это вы увидите здесь.

В фильме автор расскажет не только о том, во что и как мы играли, но и о том, через что нам пришлось пройти, чтобы поиграть! Что пришлось пережить рядовому российскому геймеру, какие подлянки встречались ему на пути к 8-битным играм и чем его изо дня в день пичкал Китай-Бабай! Почему вместо Фамикомов и N.E.S'ов мы играли в Лифу и Денди, а ГеймБой нам заменяли Тетрисы Brick Game? Почему вместо оригинальных игр мы играли в кучу перехаченного хлама? Ответы на эти и на многие другие вопросы — смотрите в фильме "Проклятие серого слонёнка"! 


Только для фанатов

Ретро-ревью + образ Ultima VII

Источник: www.old-games.ru

Имя Ричарда Гэрриота и компании Origin хорошо знакомо всем поклонникам CRPG – знаменитый Лорд Бритиш стоял у истоков Origin и совместно с группой талантливых энтузиастов сотворил удивительный мир сериала Ultima. Не будет преувеличением сказать, что Гэрриот помог сформировать компьютерную индустрию созданием как игр, которые двигали вперед игровые технологии, так и увлекательных сюжетов и игровых концепций, которые впоследствии были позаимствованы многими разработчиками.

Сотворенный Гэрриотом мир Ultima – это огромная страна с богатой культурой, удивительной мифологией и религией. Каждая последующая часть серии с новой стороны раскрывает жизнь и историю сказочного королевства под названием Британия, частым гостем в которой и становится наше альтер-эго – начинающий герой, получивший титул Аватара.

Akalabeth и Ultima 1 стали началом сериала, просуществовавшего 20 лет, в который вошло два десятка игр на самых разных игровых платформах. Некоторые из них вызвали жаркие споры, большинство снискало народную любовь и почитание. А одной из самых запоминающихся частей остается седьмая – это замечательные Ultima 7 Part 1: The Black Gate и Ultima 7 Part 2: Serpent Isle – игры, которые всплывают в любых обсуждениях, касающихся «лучших RPG всех времен». Да, седьмых частей Ultima целых две. Сестры-двойняшки, старшая из которых запомнилась игрокам сногсшибательной внутриигровой свободой, а младшенькая – щедрым сюжетным размахом.


Читать дальше  » 

Broken Age — Double Fine Adventure

Источник: www.vg247.ru

Double Fine Adventure — эпохальный проект, с которого началась Kickstarter-революция, наконец, вышел из тени. Напомним, что игра Тима Шейфера и Рона Гилберта собрала $3.45 миллиона от 87,000 фанатов. С тех прошел год: Гилберт и Шейфер поругались и разошлись, а про игру ничего  не было слышно. До сегодняшнего дня.

Стало известно название игры: Broken Age. Как и предполагалось, это point-&-click квест. Персонажей двое: парень и девушка. Девушка живет в речной деревне и ее собираются принести в жертву местному чудищу. Она сопротивляется. Мальчик живет на космическом корабле под опекой бортового компьютера-мамы, но хочет выпорхнуть из-под ее крыла. Мы контролируем обе истории параллельно, переключаясь между персонажами по ходу игры.

Antichamber

Оскара Рутерсварда, создателя знаменитого невозможного треугольника, ставшего позже известным как треугольник Пенроуза, интересовали физически невозможные фигуры сами по себе, как математически-художественные абстракции – за свою жизнь он нарисовал около 2500 таких странных объектов. Мауриц Эшер, именно под влиянием треугольника Пенроуза нарисовавший свой знаменитый «Водопад», использовал невозможные фигуры, неевклидову геометрию и другие математические парадоксы для осмысления логических концепций и метаморфоз живого и неживого. Австралийский геймдизайнер Александр Брюс, создатель проекта Antichamber, использует опыт Эшера, неевклидово пространство и движок Unreal для того, чтобы сломать психологические барьеры и ограничения игроков и показать нам, какими могут быть настоящие нелинейные игры в нелинейном мире.


Читать дальше  » 

Китайский геймер уже более 6 лет не выходит из дома

Китайцы продолжают поражать мир своей болезненной привязанностью к играм. Совсем недавно социальную сеть Sina Weibo (китайский аналог Twitter) сотрясла история о молодом человеке, который не выходил из дома уже на протяжении шести лет. Сообщение было опубликовано отцом 27-летнего Сяо Джинга. В нем он просит о помощи и продолжает верить, что сын еще сможет вернуться к нормальной жизни.
Номер 1

Читать дальше  » 

Руководство по использованию Kickstarter

Наверное, многие их тех, кто интересуется компьютерными играми слышали о краудфандинг-сервисе Kickstarter. Именно посредством него получили путёвку в жизнь такие игры, как Wasteland 2 (@ MagSpace) - сиквел отца постапокалиптической RPG и духовного предвестника серии Fallout, Project Eternity (@ MagSpace) - духовный наследник игр на Infinity Engine - Baldur's Gate, Icewind Dale, Torment: Tides of Numenera (@ MagSpace) - духовный наследник Planescape: Torment и даже недавно стартовавший сбор на Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - игру от самого Лорда Бритиша (Ричарда Гэрриота).

И вполне возможно, что сидя тут, в заснеженном Магадане, кто-нибудь тоже решился положить десяток другой долларов для любимой игры. Давайте вместе с сайтом RPGNuke разберёмся, как же это можно сделать (сразу предупреждаю - лично ещё не пробовал закидывать деньги).

Итак, поехали!


Читать дальше  » 

Уважаемые пользователи Магспейса, помогите пожалуйста.

С друзьями нашли старенькую PS2, игры есть, но большинство не работает. Дайте пожалуйста ссылки на образы игр в комментах. Зарание благодарен.

Чтобы блог не был пустым, вот ролик Alex Clare — Too close.

Ревью + образ Baldur's Gate: Enhanced Edition

Источник: GameTech

Название: Baldur's Gate: Enhanced Edition
Серия: Baldur's Gate
Жанр: RPG
Разработчик: Overhaul Games
Издатель: Beamdog
Дата выхода: 30 ноября 2012
Сайт: www.baldursgate.com

Поклонники ролевых игр серьезно разволновались, когда студия Overhoul Games заявила о намерении выпустить «расширенное издание» Baldur’s Gate. Разработчики не собирались менять ни единой буквы, хотели добавить только поддержку высоких разрешений и модернизировать интерфейс. Чуть позже были заявлены дополнительная кампания The Black Pits, прохождение которой должно было занять часов шесть, да три новых персонажа. Фанаты с радостью оформляли предзаказы за отнюдь не демократичные 20 долларов, понимая, что ничего нового, в принципе, им не предлагают, а продают всю ту же вдоль и поперек исследованную игру. Но их можно понять.


Читать дальше  » 

Cold Fear



Название: Cold Fear
Название в России: Cold Fear
Разработчик: Darkworks
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Akella
Дата выхода: 28 марта 2005
Дата выхода в России: 14 апреля 2005
Статус: Вышла
Жанр: Action/Arcade
Мультиплеер: Отсутствует
Системные требования: 2 GHz, 512MB RAM, 128MB VIDEO

Читать дальше  » 

Theme Park Inc. (SimCoaster) для PC

 

Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Bullfrog Productions
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC

Последняя игра из серии Theme Park, выпущенная  Electronic Arts в 2001 году.


Читать дальше  » 

Resident Evil 6 Benchmark



Это тест производительности! Игра выйдет в марте 2013!

Год выпуска: Март 2013
Жанр: Экшен
Разработчик: Capcom
Издательство: Capcom
Платформа: PC
Тип издания: Benchmark
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: Не требуется


Читать дальше  » 

Torment: Tides of Numenera

Может быть вы знаете, а может быть и нет. Если не знаете, то знайте - официально планируется продолжение культовой RPG Planescape: Torment (@ MagSpace). От кого? От inXile Entertainment, разработчиков Wasteland 2 (@ MagSpace).

Есть, правда, деталь. Wizard of the Coast отказалась лицензировать мир, поэтому Planescape в новом Torment не будет. Будет новый сеттинг - Numenera. Земля на миллиард лет в будущем... Разработал сеттинг один из авторов настольной Planescape - Монте Кук. Четыре месяца назад он вышел с ним на Kickstarter, пообещал сюжеты в стиле Муркока и картинки, как у Мебиуса, а посетители сайта отсыпали ему полмиллиона долларов (на настольную RPG!).

Называться игра будет Torment: Tides of Numenera. Музыка - от небезызвестного Марка Моргана, автора саундтрека оригинального Planescape: Torment.


Читать дальше  »