Как реалистичная картинка в играх убила реалистичность

Как реалистичная картинка в играх убила реалистичность

Сегодня игры выглядят великолепно — отражения в лужах, рельефные текстуры кожи, освещение уровня кинематографического реализма. Но это только декорация. Игры словно перестали верить в физику. Пули оставляют только визуальные следы, взрывы не меняют ландшафт, стекло не разбивается, а трава остается недвижимой даже под шквалом огня. Создается ощущение, будто мир существует только для камеры, но не для игрока.
 
Когда DICE показали Battlefield 6 (2025), фанаты обрадовались: наконец–то снова разрушения, снова обещания, что все можно взрывать. И действительно, пули крошат бетон, взрывы постепенно обрушивают стены, а мусор остается на поле боя и даже служит укрытием. Каждый выстрел вроде бы оставляет след, каждая граната имеет вес, на первый взгляд.


Читать дальше  » 

Отец сделал своим детям маленький салун

Рукастый отец дома — это радость для всей семьи. Молодой папаня решил порадовать своих детей и устроил им в детской настоящий ковбойский салун.

Скачать

Компьютерный клуб в стиле нулевых в гараже

Умельцы сделали компьютерный клуб в стиле нулевых в гараже под Уфой. Внутри старые компьютеры с пузатыми мониторами, ковры на стенах и постеры с героями игр прошлых лет.

Кроме сетевых игр можно поиграть в «Сегу» и пожарить шашлыки на мангале.

Скачать

Лайф-реалии: NPC и юмор, который только геймеры могут по-настоящему понять

Немного игрового юмора в «реальном мире». Грустно понимать, что мы выросли, но так и не стали героями… максимум — неигровые персонажи...


Читать дальше  » 

Немного ностальгии: напряженное сражение в "Танчиках" на "Денди"

Играли в «Танчики» на приставке? Уверен, многие ответят, что хорошо помнят эту игру. Автор ролика показал напряженное танковое сражение, смотря на которое постоянно находишься в напряжении. Эх, ностальгия...

Скачать

«Мир танков» и «Мир кораблей» стали государственными — «Леста Игры» перешла во владение Росимущества

Группа компаний «Леста Игры», отвечающая за разработку и оперирование сетевых боевиков «Мир танков», «Мир кораблей» и Tanks Blitz, официально перешла под контроль государства.

Источник изображения: «Леста Игры»

Источник изображения: «Леста Игры»

Напомним, 3 июня суд удовлетворил иск Генпрокуратуры РФ в отношении «Лесты», признав экстремистским объединение её владельца Малика Хатажаева и собственника Wargaming Виктора Кислого, а также взыскав 100 % долей студии в доход государства.


Читать дальше  » 

13 культовых компьютерных игр 2000 года, в которые мы могли играть часами без перерыва

2000 год запомнился нам предполагаемым концом света, уходом президента Ельцина, и, конечно же, выходом многих отличных фильмов и компьютерных игр. Да, с 2000 годом пришла настоящая буря новинок, которая заставила многих школьников (и не только) забыть про домашку, спорт и даже телевизор.

Какие игры тогда ворвались в нашу жизнь? Давайте окунёмся в этот пиксельный рай и вспомним те хиты конца 90-х (да, 2000-й год, это все еще XX век, а не XXI, как многие думают), которые ворвались в нашу жизнь, запали в душу и остались там навесгда.


Читать дальше  » 

8 мощных и ярких игр на приставке "Sega mega drive 2", которые были не такими популярными, но в которые было интересно играть

Всем ностальгический привет! Эх, никогда не забуду тот день, когда в моем доме появилась желанная приставка «Sega mega drive 2» в 1998 году. Даже не сосчитать, во сколько игр мне посчастливилось поиграть на этой культовой консоли. Но некоторые из этих игр были настолько мощными, яркими и красочными, что они особенно мне запомнились.

И речь идет не о таких хитах «Sonic the hedgehog», «Mortal Kombat», «Dune 2» или «Comix Zone». Речь идет именно о менее популярных, но классных и качественных играх того времени. И именно про эти игры я и хотел бы вспомнить.


Читать дальше  » 

В Сети нашли кладезь ностальгии: появился сайт, где собраны легендарные игры детства, и все они запускаются моментально прямо в браузере, без установки и ожиданий

Вот лишь некоторые доступные для игры хиты: Герои 3, Quake, Diablo, GTA, Mortal Kombat, WarCraft I-II, Dune 2, X-Com, Command & Conquer, Age of Empires, SimCity и даже полноценный Half-Life: Deathmatch с мультиплеером.

Идеальное место, чтобы залипнуть на вечер (или целый день) и вспомнить, как всё начиналось.

Сегодня не работаем, а играем.

Всё тут: https://dos.zone/

Игры старше 20 лет, которые все еще живы

Предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.

Далее истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.


Читать дальше  » 

Главные персонажи в играх, вызывающие недоумение

В компьютерных играх мы обычно берем на себя роли различных персонажей, за которых и ведем игру. Чаще всего это могут быть как обычные, так и необычные личности, но в целом они не вызывают у игроков особых вопросов. Однако иногда разработчики игр предлагают нам настолько эксцентричных персонажей, что играть за них просто невозможно без улыбки.

Сегодня я хотел бы рассказать о 7 уникальных и странных персонажах, за которых нам когда-либо приходилось играть.


Читать дальше  » 

Альтернативные концовки в 8 культовых компьютерных играх

Как известно, многие фильмы имеют свои альтернативные концовки, которые не являются каноничными, но на которые также интересно глянуть. Так вот, во многих играх также имеется по несколько разных концовок, которые зависят от того, как вы проходили игру.


Читать дальше  » 

Кто стал прототипом внешности культовых персонажей из видеоигр?

Приветствую всех, кто любит ностальгию! Ранее образы игровых персонажей зачастую создавались с нуля, но со временем разработчики начали привлекать актеров для этой задачи. Это позволило сделать персонажей более реалистичными и запоминающимися.


Читать дальше  » 

Детские игры времен СССР


В советские времена у детей не было ни компьютеров, ни планшетов, ни смартфонов, однако это не мешало им весело проводить время и жить беззаботной жизнью. Ведь у каждого из них были друзья. Дети катались на великах, пускали спички по весенним ручьям, придумывали игры с палками и консервными банками, воровали яблоки в садах и ели вишни прямо с косточками. Они уходили из дома утром и играли весь день, а возвращались лишь тогда, когда зажигались уличные фонари. Этот рассказ посвящается играм советских детей


Читать дальше  » 

Графические настройки в играх: что они делают и как влияют на картинку?

Начнём с простой базы и основ и будем рассматривать более сложные вещи.

Цель — чтобы геймер научился более осознано менять настройки графики, а не доверял готовым пресетам или автоматическому определению настроек графики, потому что пресеты и автоматика не всегда работают корректно.


Читать дальше  » 

Классные игры для пацифистов: 10 проектов без насилия

Как правило, в компьютерных играх боевых жанров нам нужно будет пробиваться сквозь толпы противников, расстреливая всех кого не лень. И без этого игру просто не пройти. Но тем не менее, на просторах игрового мира можно встретить игры-боевики, которые вроде как и предусматривают убийства противников, но которые можно пройти и без этого.

И сегодня я расскажу про несколько известных игр, которые в принципе можно пройти даже никого при этом не убивая, несмотря на то, что это потребует отдельных усилий.
 


Читать дальше  » 

Световой пистолет «Денди» — как он работал и почему его нельзя использовать с современными телевизорами

Приставка «Денди» стала настоящим символом своего времени, и открыла эпоху видеоигр в странах постсоветского пространства. Если вы застали эти времена, то при воспоминаниях о приставке в вашей памяти наверняка всплывет и световой пистолет, который шел в комплекте. Он открывал перед игроками новые возможности взаимодействия с экраном телевизора, превращая его в тир. Однако не все знают, как именно работал этот необычный гаджет. Рассмотрим принцип работы пистолета от «Денди» и узнаем, как он связан с технологиями середины XX века.

Световой пистолет «Денди» — как он работал и почему его нельзя использовать с современными телевизорами. Многие помнят световой пистолет, как аксессуар, который шел в комплекте с приставкой «Денди». Источник: habr.com. Фото.

Многие помнят световой пистолет, как аксессуар, который шел в комплекте с приставкой «Денди».


Читать дальше  » 

Игры моего детства

(1).jpeg

Да, все мы родом из детства. Только вот какого. Детство советского ребенка и детство ребенка нынешнего имеют существенное, а часто и качественное различие. Нет, рождались мы примерно так же, как рождаются и сегодняшние дети. И так же начинали орать, недовольные тем, что нас лишили вдруг комфортного пребывания в материнской утробе и вытащили на свет божий, не спрашивая на то нашего согласия. И вот с этого момента наше детство становилось разительно отличным от детства тех, что родились в век текущий.

Одно из таких различий это детские игры и развлечения.


Читать дальше  » 

От Голливуда к виртуальным мирам: звёзды, играющие в видеоиграх

Сегодня видеоигры уже ничем не отстают от кинематографа. Огромные бюджеты, захватывающие сюжеты, высокие технологии и, конечно же, звездные кастинги актеров. Давайте поглядим, какие знаменитости играют не только в кино, но и в видеоиграх.
 

Маргарет Куолли — Death Stranding


Читать дальше  » 

2004 год — величайший год в истории видеоигр

Ещё в начале 2024 года мы взглянули на календарь игровых юбилеев и пришли к выводу, что 2004 год был одним из лучших в истории видеоигр. Значительная часть игр, сформировавших наши вкусы, а то и характеры, вышла именно в 2004-м. Поэтому весь год мы бережно перепроходили разную двадцатилетнюю классику, чтобы проверить, как сохранились шедевры 20-летней давности. И на новогодних каникулах собрали этот полный любви и трезвого взгляда текст.

Перед вами 20 лучших игр, которым недавно исполнилось 20 лет — и они всё ещё прекрасно держатся. Если у вас ностальгическое настроение, или вы обнаружили себя за не самым новым компьютером — мы проведём вас по наилучшему игровому маршруту.

Топ 20 лучших игр 2004 года — топ лучших игр для слабых ПК
Над материалом работали: Денис Майоров, Владимир Бровин, Пётр Сальников, Владимир Самойлов

Читать дальше  » 

Культовые игры, чьи сиквелы и спин-оффы так и не вышли

Всем ностальгический привет! Если та или иная игра получает популярность, то разработчики невольно задумываются о создании продолжения, благодаря которому компания сможет заработать еще больше. Но к сожалению (или к счастью) далеко не все игры, продолжения которых уже были запланированы, в итоге выходят. Причем, некоторые из этих игр были уже на финальном этапе разработки, но это не помешало боссам их отменить.

И сегодня я хотел бы вспомнить 10 запланированных продолжений культовых компьютерных и сеговских игр, которые в итоге так и не вышли.


Читать дальше  » 

Как нам приходилось сохранять игровой прогресс на приставках "Dendy" и "Sega mega drive"

Всем ностальгический привет! Как вы помните. для того, чтобы сохранить игровой прогресс в компьютерных играх, нам достаточно было нажать на кнопку «Сохранить», после чего можно было было начать игру с того же места и с тем же прогрессом. Но с играми на приставках «Dendy» и «Sega Mega Drive» дела обстояли гораздо сложнее, так как сохранок там как таковых не было.

Поэтому сегодня я хотел бы немного поностальгировать и вспомнить, как мы сохраняли наш игровой прогресс на играх, выходивших на приставках «Dendy» и «Sega mega drive 2».


Читать дальше  » 

Вовсе не для развлечения: зачем на самом деле в Windows были встроены игры «Косынка» и «Сапер»

Сегодня все эти игры уже не пользуются такой популярностью, но если вернуться на 10-15 лет назад, можно вспомнить, как каждый второй проводил вечера за компьютером и сначала пытался разгадать тайну игры «Сапер», а затем переходил к своей любимой «Косынке» и за час мог разложить десяток пасьянсов.

И самое крутое, что эти и другие приложения не нужно было скачивать, они уже были встроены в первые версии операционной системы Windows. Вот только делалось это вовсе не для того, чтобы пользователи развлекались — рассказываем о хитром (но не злом) замысле Билла Гейтса и других сотрудников Microsoft.

Вовсе не для развлечения: зачем на самом деле в Windows были встроены игры «Косынка» и «Сапер»


Читать дальше  » 

Классика квестов 90-х: 10 игр, покоривших миллионы геймеров

В 90-е и 00-е игровой жанр «Квест» был весьма популярен. Лично сам до упаду заигрывался в подобные игры. Уж очень мне нравилось собирать различные предметы и применять их в самых неожиданных местах. Я даже и не помню, в какое количество квестов я переиграл за всю жизнь.

И сегодня я хотел бы вспомнить несколько интересных квестов 90-х, в которые, я думаю, многие из вас также играли. Давайте поностальгируем вместе.


Читать дальше  » 

Снежколеп, или 5 реалий современных детей, которые советские дети бы точно высмеяли

За сорок последних лет человечество переместилось в совершенно другую эру. Мир развернулся на 360 градусов с приходом технологий. Мы постарались представить, какие вещи и явления заставили бы советских детишек, если бы о них рассказал посланец из будущего, надрывать животики от смеха (или пугаться от неверия).


Читать дальше  » 

Неординарные приключения: 10 игр с уникальными сюжетами и интересными задачами

Вспоминаем 10 видеоигр с нетривиальными сюжетами, а заодно подсказываем, на какие фильмы они похожи.

Видеоигры любят не только за геймплей (иначе бы все до сих пор рубились только в Pong и Tetris), но и за увлекательный сюжет. Воительница с ментальными расстройствам спускается в загробное царство, чтобы вернуть умершего возлюбленного, средневековый иллюстратор расследует загадочное убийство, а обычный курьер случайно попадает в сюрреалистическую изнанку глубинной Америки. И все это в привлекательной визуальной оболочке! Смотрите нашу подборку.


Читать дальше  » 

Паркан — отечественный проект с открытым миром в космическом сеттинге из 90-х

Во времена, когда Ubisoft выпускала The Settlers, в качестве амбициозного проекта, наши разработчики уже вовсю экспериментировали с открытыми мирами. Можно сказать, открытые миры взрывали и будоражили умы отечественных гейм дизайнеров.


Читать дальше  » 

В поисках волшебства в 2024: почему Arcanum остается актуальной

Автор OldfagGamer:
Я помню те времена, когда появлялись один шедевр за другим в мире видеоигр, но многие из них оставались незамеченными. Конечно, замечательно, что у геймеров есть обилие отличных игр на любой вкус. Однако иногда эта избыточность приводит к тому, что не всем проектам хватает внимания, и они начинают погибать в этом перенаселенном мире игровой индустрии. Именно так случилось с Troika Games, студией, которая создавала удивительные проекты с богатым игровым опытом. К сожалению, многие из них были незамечены геймерами в начале своего пути, но их помнят даже спустя многие годы.

Первым из таких проектов был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который часто называли «Fallout в мире стимпанка». Эта игра представляла огромный, тщательно проработанный мир в уникальном сеттинге, где магия сталкивалась с технологическим прогрессом. Впечатляющий сюжет и множество вариантов решения задач создавали захватывающий игровой опыт. Но несмотря на все положительные отзывы, финансовый успех был скромным, что стало первым ударом для этой молодой студии.


Читать дальше  » 

Культовые компьютерные игры 1999 года, от которых мы не могли оторваться

Этот год был весьма урожайным для культовых компьютерных игр, в которые играют и по сей день, поэтому сегодня я хотел бы вспомнить про те замечательные игры, которые вышли в 1999 году.


Читать дальше  » 

Лучшие игры с впечатляющей графикой для слабых ПК

Решил собрать немного игр, которые, по моему вкусу, просто великолепны. По-своему уникальны, красивы, интересны. Сразу скажу, что значит игры «для слабых ПК». Какой компьютер сейчас можно считать слабым, учитывая, что требования игр к железу растут? Да, и многие стараются все-таки уже не играть на совсем «древних» сборках. Потому определим так — оперативной памяти до 8 Гб, процессор пусть будет 2-х или 4-х ядерный, объем видеопамяти — до 4 Гб. Сейчас собрать такой ПК можно за достаточно адекватные деньги. К слову, поделитесь своими любимыми играми в комментариях. P.S.: Не стал включать в список STALKER, ему «хайпа» сейчас и так хватает. И по поводу графики — да, в некоторых играх из этого ТОП-а она хромает, но все-таки большая часть — довольно красивы. На свой год, как минимум.

Far Cry 3

Шутер с открытым миром, который погружает вас в атмосферу тропического острова. Игра сочетает в себе элементы экшена, приключенческих игр и стратегий. Несмотря на довольно старую графику, Far Cry 3 всё ещё выглядит достойно, а также оптимизирована для большинства ПК средней мощности.


Читать дальше  » 

Китайский торговец и западные гладиаторы

 

Прошёл две небольших игры — китайскую и европейскую. Если бы мы жили в 19-м веке, мне пришлось бы пуститься в рассуждения в духе Киплинга про «Бремя белых» и врождённую агрессивность Запада.

Китайская игра называется «Магнат Восточной Торговли» (中华一商:传承), там надо торговать. Покупаешь осла с тележкой и, затарившись яблоками в Тяньшуе, едешь продавать их в Лоян. В Лояне берёшь другой товар — допустим, бумагу, — и везёшь в Линтао. Заработав денег, докупаешь второго осла, нанимаешь охранника для своего небольшого каравана, чтобы тебя не грабили. Строишь в родной деревне дом, обзаводишься женой и детьми. Открываешь в соседнем городе фирму, чтобы получать с отгрузок леса стабильный доход.


Читать дальше  » 

В какие игры сейчас режутся в компьютерных клубах

Число компьютерных клубов уже превысило количество кинотеатров в нашей стране. Такой вот сильный спрос на возможность погрузиться в выдуманный мир.


Читать дальше  » 

Важный шаг к виртуальной реальности полного погружения (FDVR)

Дум.jpg

Игру Дум запустили на нейросети. Без программирования, движка и тому подобного — нейросеть просто насмотрелась вдоволь, как другие играют в Дум, и теперь может рисовать игрокам кадры игры в режиме реального времени. Завернул за угол, нейросеть рисует новую комнату. Выстрелил в монстра, нейросеть рисует падающего монстра и вычитает на панели датчиков потраченный патрон.


Читать дальше  » 

Надежда российского игропрома? Distortion — игра за сто миллионов долларов.


У нас в гостях Дмитрий Здесев — автор игры Distortion и художественный руководитель студии Game Art Pioneers, с которым мы обсудим нюансы игропрома в России, а также узнаем, что из себя будет представлять самая высокобюджетная отечественная игра.

Почему в России пришлось создавать игровую индустрию с нуля? Как политическая обстановка влияет на разработчиков и почему российский продукт привлекает больше внимания на Западе? Сколько стоит создать компьютерную игру и сколько сегодня зарабатывают наши разработчики?

Читать дальше  » 

Почему 1С больше не делает игры?

Помните то время, когда на полках магазинов красовались яркие коробки с логотипом 1С? Казалось, что эта компания вечна и непоколебима. Но что-то изменилось...

Сегодня я расскажу историю взлета и падения игрового гиганта 1С. Почему компания, которая казалась непобедимой, вдруг сошла с дистанции, оставив после себя лишь воспоминания о былом величии? Давайте разберемся.


Читать дальше  » 

Русские игры для смартфонов

Россия является одним из мировых лидеров в разработке игр для смартфонов. Маленькая проблема заключается в том, что Гугл и Эппл, пользуясь невежеством законодателей Запада, сумели кардинально испортить рынок мобильных игр.

Фактически они заставили мобильных разработчиков сосредоточиться на играх категории Б, оставив выскую категорию для приставок и ПК-бояр.


Читать дальше  » 

Повесточка в русских играх

 

В России, в отличие от США и Европы, сообщество геймеров относительно здоровое. Часть сообщества внимательно следит, чтобы явная либеральная повестка не заразила игры отечественных разработчиков:

Увлечённые геймеры заметили в «Спарте 2035» тревожные сигналы – и разработчикам пришлось отреагировать.

Сейчас в разработке есть проект «Спарта 2035». Это отечественная тактика, которая некоторым напоминает про серию XCOM. Недавно разработчики показывали геймплей «Спарты 2035», и внимание персон с активной жизненной позицией привлёк тот факт, что в кадре есть девушки, а также темнокожие персонажи. Естественно, стали возникать различные претензии по поводу наличия в игре повестки.


Читать дальше  » 

Корсары: история создания

Корсары: история создания
«Твой двадцатый день рождения
отмечал я в Картахене;
двадцать душ зажёг как свечи
доброй порцией картечи!»


Андрей Корф, «Порт-Ройял».


Что вам приходит в голову, когда вы слышите про «русские видеоигры»? «Атомик Харт»? Смута? Онлайн залипалки «Вартандер» и «Мир кораблей» с танками? Множество локальных инди? Негусто… А давайте я вам расскажу про настоящую российскую игру ААА-класса, которая добилась мировой известности, была очень тепло встречена на родине и на Западе, получила множество продолжений разной степени удачности (отголоски этих продолжений выходят даже сейчас, спустя почти четверть века после релиза!), и зародила, по сути, отдельный жанр, став законодателем целого направления в мировом игростроении? Даже современные игры, вольно или невольно, сравнивают с ней.


Читать дальше  »